无法在未调用Looper.prepare()的线程内创建处理程序

问题描述 投票:872回答:21

以下例外意味着什么;我该怎么解决?

这是代码:

Toast toast = Toast.makeText(mContext, "Something", Toast.LENGTH_SHORT);

这是例外:

java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
     at android.os.Handler.<init>(Handler.java:121)
     at android.widget.Toast.<init>(Toast.java:68)
     at android.widget.Toast.makeText(Toast.java:231)
android ui-thread android-toast
21个回答
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你是从工作线程调用它。您需要从主线程中调用Toast.makeText()(以及处理UI的大多数其他函数)。例如,您可以使用处理程序。

在文档中查找Communicating with the UI Thread。简而言之:

// Set this up in the UI thread.

mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
    @Override
    public void handleMessage(Message message) {
        // This is where you do your work in the UI thread.
        // Your worker tells you in the message what to do.
    }
};

void workerThread() {
    // And this is how you call it from the worker thread:
    Message message = mHandler.obtainMessage(command, parameter);
    message.sendToTarget();
}

其他选择:

您可以使用AsyncTask,适用于在后台运行的大多数事情。它有一些钩子,您可以调用它来指示进度,以及何时完成。

你也可以使用Activity.runOnUiThread()


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这是因为Toast.makeText()是从工作线程调用的。应该像这样从主UI线程调用它

runOnUiThread(new Runnable() {
      public void run() {
        Toast toast = Toast.makeText(mContext, "Something", Toast.LENGTH_SHORT);
      }
 });

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ChicoBird的答案为我工作。我所做的唯一改变是创建了我必须做的UIHandler

HandlerThread uiThread = new HandlerThread("UIHandler");

Eclipse拒绝接受任何其他内容。我想是有道理的。

此外,uiHandler显然是一个全球定义的类。我仍然没有声称理解Android是如何做到这一点以及发生了什么,但我很高兴它的工作原理。现在我将继续研究它,看看我是否能理解Android正在做什么以及为什么必须经历所有这些环节和循环。感谢ChicoBird的帮助。


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 runOnUiThread(new Runnable() {
            public void run() {
                Toast.makeText(mContext, "Message", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

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对于Rxjava和RxAndroid用户:

public static void shortToast(String msg) {
    Observable.just(msg)
            .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
            .subscribe(message -> {
                Toast.makeText(App.getInstance(), message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            });
}

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精彩的Kotlin解决方案:

runOnUiThread {
    // Add your ui thread code here
}

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当我的回调尝试显示对话框时,我遇到了同样的问题。

我用Activity中的专用方法解决了它 - 在Activity实例成员级别 - 使用runOnUiThread(..)

public void showAuthProgressDialog() {
    runOnUiThread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            mAuthProgressDialog = DialogUtil.getVisibleProgressDialog(SignInActivity.this, "Loading ...");
        }
    });
}

public void dismissAuthProgressDialog() {
    runOnUiThread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            if (mAuthProgressDialog == null || ! mAuthProgressDialog.isShowing()) {
                return;
            }
            mAuthProgressDialog.dismiss();
        }
    });
}

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Handler handler2;  
HandlerThread handlerThread=new HandlerThread("second_thread");
handlerThread.start();
handler2=new Handler(handlerThread.getLooper());

现在handler2将使用不同的Thread来处理消息而不是主线程。


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要在线程中显示对话框或烤面包机,最简洁的方法是使用Activity对象。

例如:

new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        myActivity.runOnUiThread(new Runnable() {
            public void run() {
                myActivity.this.processingWaitDialog = new ProgressDialog(myActivity.this.getContext());
                myActivity.this.processingWaitDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
                myActivity.this.processingWaitDialog.setMessage("abc");
                myActivity.this.processingWaitDialog.setIndeterminate(true);
                myActivity.this.processingWaitDialog.show();
            }
        });
        expenseClassify.serverPost(
                new AsyncOperationCallback() {
                    public void operationCompleted(Object sender) {
                        myActivity.runOnUiThread(new Runnable() {
                            public void run() {
                                if (myActivity.this.processingWaitDialog != null 
                                        && myActivity.this.processingWaitDialog.isShowing()) {
                                    myActivity.this.processingWaitDialog.dismiss();
                                    myActivity.this.processingWaitDialog = null;
                                }
                            }
                        }); // .runOnUiThread(new Runnable()
...

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Toast,AlertDialogs需要在UI线程上运行,你可以使用Asynctask在android开发中正确使用它们。但有些情况我们需要自定义超时,所以我们使用Threads,但在线程中我们不能使用Toast,Alertdialogs就像我们使用的那样在AsyncTask.So我们需要单独的Handler来弹出那些。

public void onSigned() {
    Thread thread = new Thread(){
        @Override
        public void run() {
            try{
                sleep(3000);
                Message message = new Message();
                message.what = 2;
                handler.sendMessage(message);
            } catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    };
    thread.start();
}

在上面的例子中,我希望在3秒内睡眠我的线程,之后我想在你的mainthread实现处理程序中显示Toast消息。

handler = new Handler() {
       public void handleMessage(Message msg) {
           switch(msg.what){
              case 1:
              Toast.makeText(getActivity(),"cool",Toast.LENGTH_SHORT).show();
              break;
           }
           super.handleMessage(msg);
       }
};

我在这里使用了switch case,因为如果你需要以相同的方式显示不同的消息,你可以在Handler类中使用switch case ...希望这会对你有所帮助


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当从任何后台线程调用主线程上的某些内容时,通常会发生这种情况。让我们看一个例子。

private class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {


@Override
protected Void doInBackground(Void... voids) {
        textView.setText("Any Text");
        return null;
    }
}

在上面的示例中,我们在textInview上设置文本,该文本视图位于doInBackground()方法的主UI线程中,该方法仅在工作线程上运行。


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你需要从UI线程调用Toast.makeText(...)

activity.runOnUiThread(new Runnable() {
  public void run() {
    Toast.makeText(activity, "Hello", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  }
});

这是从another (duplicate) SO answer复制粘贴。


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我有同样的问题,我只是通过将Toast放在Asynctask <>的onPostExecute()覆盖函数中来修复它并且它有效。


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首先调用Looper.prepare(),然后调用Toast.makeText().show()最后调用Looper.loop(),如:

Looper.prepare() // to be able to make toast
Toast.makeText(context, "not connected", Toast.LENGTH_LONG).show()
Looper.loop()

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我使用以下代码来显示来自非主线程“context”的消息,

@FunctionalInterface
public interface IShowMessage {
    Context getContext();

    default void showMessage(String message) {
        final Thread mThread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Looper.prepare();
                    Toast.makeText(getContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
                    Looper.loop();
                } catch (Exception error) {
                    error.printStackTrace();
                    Log.e("IShowMessage", error.getMessage());
                }
            }
        };
        mThread.start();
    }
}

然后使用如下:

class myClass implements IShowMessage{

  showMessage("your message!");
 @Override
    public Context getContext() {
        return getApplicationContext();
    }
}

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更新 - 2016年

最好的选择是使用RxAndroidRxJava的特异性结合)对P中的MVP进行数据处理。

首先从现有方法返回Observable

private Observable<PojoObject> getObservableItems() {
    return Observable.create(subscriber -> {

        for (PojoObject pojoObject: pojoObjects) {
            subscriber.onNext(pojoObject);
        }
        subscriber.onCompleted();
    });
}

像这样使用这个Observable -

getObservableItems().
subscribeOn(Schedulers.io()).
observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).
subscribe(new Observer<PojoObject> () {
    @Override
    public void onCompleted() {
        // Print Toast on completion
    }

    @Override
    public void onError(Throwable e) {}

    @Override
    public void onNext(PojoObject pojoObject) {
        // Show Progress
    }
});
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

我知道我有点晚了但是这里去了。 Android基本上适用于两种线程类型,即UI线程和后台线程。根据android文档 -

不要从UI线程外部访问Android UI工具包来解决此问题,Android提供了几种从其他线程访问UI线程的方法。以下列出了可以提供帮助的方法:

Activity.runOnUiThread(Runnable)  
View.post(Runnable)  
View.postDelayed(Runnable, long)

现在有各种方法可以解决这个问题。

我将通过代码示例解释它:

runOnUiThread

new Thread()
{
    public void run()
    {
        myactivity.this.runOnUiThread(new Runnable()
        {
            public void run()
            {
                //Do your UI operations like dialog opening or Toast here
            }
        });
    }
}.start();

LOOPER

用于为线程运行消息循环的类。默认情况下,线程没有与之关联的消息循环;创建一个,在运行循环的线程中调用prepare(),然后循环()让它处理消息,直到循环停止。

class LooperThread extends Thread {
    public Handler mHandler;

    public void run() {
        Looper.prepare();

        mHandler = new Handler() {
            public void handleMessage(Message msg) {
                // process incoming messages here
            }
        };

        Looper.loop();
    }
}

的AsyncTask

AsyncTask允许您在用户界面上执行异步工作。它在工作线程中执行阻塞操作,然后在UI线程上发布结果,而不需要您自己处理线程和/或处理程序。

public void onClick(View v) {
    new CustomTask().execute((Void[])null);
}


private class CustomTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {

    protected Void doInBackground(Void... param) {
        //Do some work
        return null;
    }

    protected void onPostExecute(Void param) {
        //Print Toast or open dialog
    }
}

处理器

Handler允许您发送和处理与线程的MessageQueue关联的Message和Runnable对象。

Message msg = new Message();


new Thread()
{
    public void run()
    {
        msg.arg1=1;
        handler.sendMessage(msg);
    }
}.start();



Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {

    @Override
    public boolean handleMessage(Message msg) {
        if(msg.arg1==1)
        {
            //Print Toast or open dialog        
        }
        return false;
    }
});

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试试这个,当你看到由于Looper没有在handler之前准备好而导致的runtimeException。

Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()); 

handler.postDelayed(new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
  // Run your task here
  }
}, 1000 );

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只应从Main / UI线程调用Toast.makeText()Looper.getMainLooper()帮助您实现它:

new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        Toast toast = Toast.makeText(mContext, "Something", Toast.LENGTH_SHORT);
    }
});

此方法的一个优点是您可以在没有Activity(或没有Context)的类中使用它。


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我遇到了同样的问题,这就是我修复它的方法:

private final class UIHandler extends Handler
{
    public static final int DISPLAY_UI_TOAST = 0;
    public static final int DISPLAY_UI_DIALOG = 1;

    public UIHandler(Looper looper)
    {
        super(looper);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg)
    {
        switch(msg.what)
        {
        case UIHandler.DISPLAY_UI_TOAST:
        {
            Context context = getApplicationContext();
            Toast t = Toast.makeText(context, (String)msg.obj, Toast.LENGTH_LONG);
            t.show();
        }
        case UIHandler.DISPLAY_UI_DIALOG:
            //TBD
        default:
            break;
        }
    }
}

protected void handleUIRequest(String message)
{
    Message msg = uiHandler.obtainMessage(UIHandler.DISPLAY_UI_TOAST);
    msg.obj = message;
    uiHandler.sendMessage(msg);
}

要创建UIHandler,您需要执行以下操作:

    HandlerThread uiThread = new HandlerThread("UIHandler");
    uiThread.start();
    uiHandler = new UIHandler((HandlerThread) uiThread.getLooper());

希望这可以帮助。


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错误原因:

工作线程用于执行后台任务,除非您调用runOnUiThread之类的方法,否则无法在工作线程中的UI上显示任何内容。如果你试图在UI线程上显示任何内容而不调用runOnUiThread,那么将会有一个java.lang.RuntimeException

所以,如果你在activity但是从工作线程调用Toast.makeText(),请执行以下操作:

runOnUiThread(new Runnable() 
{
   public void run() 
   {
      Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), "Something", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
   }
}); 

上面的代码确保您在UI thread中显示Toast消息,因为您在runOnUiThread方法中调用它。所以没有更多的java.lang.RuntimeException


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我收到此错误,直到我执行以下操作。

public void somethingHappened(final Context context)
{
    Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
    handler.post(
        new Runnable()
        {
            @Override
            public void run()
            {
                Toast.makeText(context, "Something happened.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }
    );
}

并将其变成了单例类:

public enum Toaster {
    INSTANCE;

    private final Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());

    public void postMessage(final String message) {
        handler.post(
            new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Toast.makeText(ApplicationHolder.INSTANCE.getCustomApplication(), message, Toast.LENGTH_SHORT)
                        .show();
                }
            }
        );
    }

}

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这就是我做的。

new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        Toast(...);
    }
});

可视组件被“锁定”到来自外部线程的更改。因此,由于toast在主屏幕上显示由主线程管理的内容,因此您需要在该线程上运行此代码。希望有帮助:)

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