我正在使用 Unity 网络代码开发 Ludo 游戏。我目前正在开发一个名为 GameManager 的脚本,该脚本附加到多个对象。当客户端发送服务器 RPC 时,我需要将该服务器 RPC 调用发送到服务器上可用的特定对象。 谢谢你的广告
向特定对象发送 serverrpc 调用