我目前正在为一个学校项目构建一个简单的扫雷游戏,其中每个字段都是继承JButton的Field类的实例。这里是(大多数)当前状态的类:
public class Field extends JButton implements MouseListener {
public Field() {
super(" ");
setFocusable(false);
addMouseListener(this);
setFont(new Font("sans serif", Font.PLAIN, 20));
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent me) {
//...
}
}
然后这些字段基本上被添加到MineField对象中,该对象继承了JPanel。这也是它的代码:
class MineField extends JPanel {
Field[][] fields;
public MineField(int x, int y, int m) {
fields = new Field[x][y];
setLayout(new GridLayout(x, y));
for (int i = 0; i < x; i++) {
for(int j = 0; j < y; j++) {
fields[i][j] = new Field();
add(fields[i][j]);
}
}
//...
}
}
雷区的大小是任意的,并且是根据用户使用以下方法从JMenuBar选择的困难程度生成的:
private void startBeginner() { startGame(8, 8, 10); }
private void startIntermediate() { startGame(16, 16, 40); }
private void startAdvanced() { startGame(16, 30, 99); }
private void startGame(int x, int y, int m) {
if(mineField != null) {
remove(mineField);
}
mineField = new MineField(x, y, m);
add(mineField, BorderLayout.CENTER);
// ...
}
我目前创建的大部分内容似乎都可以正常运行,但有一个例外。那就是我想开始一款与目前难度相同的新游戏的时候。发生的是,所有字段都从窗口中消失了,该窗口有一个空白的MineField(尽管我不确定,可能甚至也没有该窗口)。我该如何解决这个问题?
这对我有用:
[当您要删除旧板JPanel并创建一个新板时。首先,通过调用容器面板(其父面板)对其进行远程处理]
parent.removeAll()
现在,像您一样将新板JPanel转换为父JPanel:
parent.add(mineField, BorderLayout.CENTER);
然后,通过使用JFrame方法,用2种方法一一刷新GUI:
this.revalidate();
this.repaint();