我正在制作音乐播放器。它有两种形式;一个是你演奏音乐的主要区域。第二种形式有一个CheckedListBox,您可以在其中选择所需的mp3。当我单击一个按钮时,它会将选择保存在.txt文件中,以便我可以在第一种形式中访问它们,在那里我将字符串放入音乐播放器的路径中以查找文件。
这是我的第二种形式的代码,我将选定的歌曲保存为.txt文件。
private void selectbtn_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (File.Exists(@"C:\Users\Me\Desktop\JAM_MACHINE\JAMS\record.txt"))
{
File.WriteAllText(@"C:\Users\Me\Desktop\JAM_MACHINE\JAMS\record.txt", String.Empty);
}
string[] checkedtitles = new string[checkedListBox1.CheckedItems.Count];
for (int ii = 0; ii < checkedListBox1.CheckedItems.Count; ii++)
{
checkedtitles[ii] = checkedListBox1.CheckedItems[ii].ToString();
}
string selectedSongs = String.Join(Environment.NewLine, checkedtitles);
songRecord.writeRecord(selectedSongs); //I initialised the class containing streamwriter/reader, and called it songRecord
this.Close();
}
问题是,每当我关闭程序并再次打开它时,我都无法重写/清除.txt文件。它只是添加到现有文件。有什么我不对的吗?
这是我的streamreader / writer代码。我很确定我在跑步后也关闭它,但也许有人可以弄清楚出了什么问题:
namespace songss
{
class DataRecord
{
public void writeRecord(string line)
{
StreamWriter sw = null;
try
{
sw = new StreamWriter(@"C:\Users\Me\Desktop\JAM_MACHINE\record.txt", true);
sw.WriteLine(line);
}
catch (FileNotFoundException)
{
Console.WriteLine("Error: File not found.");
}
catch (IOException)
{
Console.WriteLine("Error: IO");
}
catch(Exception)
{
throw;
}
finally
{
if (sw != null)
sw.Close();
}
}
public void readRecord()
{
StreamReader sr = null;
string myInputline;
try
{
sr = new StreamReader(@"C:\Users\Me\Desktop\JAM_MACHINE\record.txt");
while ((myInputline = sr.ReadLine()) != null) ; //readline reads whole line
Console.WriteLine(myInputline);
}
catch (FileNotFoundException)
{
Console.WriteLine("Error: File not found");
}
catch(IOException)
{
Console.WriteLine("Error: IO");
}
catch (Exception)
{
throw;
}
finally
{
if (sr != null)
sr.Close();
}
}
}
}
File.WriteAllText应该做你想要的。
创建一个新文件,将指定的字符串写入该文件,然后关闭该文件。如果目标文件已存在,则会被覆盖。
StreamWriter class还有一个覆盖/附加选项:
使用默认编码和缓冲区大小为指定文件初始化StreamWriter类的新实例。如果文件存在,则可以覆盖或附加。
public StreamWriter(
string path,
bool append
)
例:
using (StreamWriter writer = new StreamWriter("test.txt", false)){
writer.Write(textToAdd);
}
看看你的代码,你传递的true
意味着追加。
sw = new StreamWriter(@"C:\Users\Me\Desktop\JAM_MACHINE\record.txt", true);
sw.WriteLine(line);
如果您坚持使用不支持任何内容的.NET版本(例如紧凑框架),您也可以自己实现WriteAllText
:
static void WriteAllText(string path, string txt) {
var bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(txt);
using (var f = File.Open(path, FileMode.Create)) {
f.Write(bytes, 0, bytes.Length);
}
}
用这个
File.WriteAllText(@"C:\Users\Me\Desktop\JAM_MACHINE\JAMS\record.txt", line);
代替
sw = new StreamWriter(@"C:\Users\Me\Desktop\JAM_MACHINE\record.txt", true);
sw.WriteLine(line);
请参阅此链接以获取Microsoft提供的解决方案:(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.file.appendtext(v=vs.110).aspx)
这是附加现有文件的代码:
StreamWriter writer = File.AppendText(Filepath);
writer.WriteLine(content);
writer.Close();