下面的代码显示了我想要创建的一个非常基本但必不可少的功能,并且我正在获得一些令人讨厌的运行时错误,而这些错误目前我无法自行调试。我一直在努力为我正在寻找的东西写一个解决方案,这是我最接近的。任何帮助确定修复或重新设计此实现非常感谢!
这是班级。我正在寻找的是一个地图,它仍然可以执行其操作符[键]功能,但也可以在添加元素时按顺序迭代。我试图通过使用一个查找映射来实现这一点,其值是指向对应对的向量中保存的实际值的指针。
template <typename t>
class IndexedMap {
public:
t& operator [] (string s) {
bool nu = true;
for (auto& e : actual) // for each pair
if (e.first == s) // if exist
nu = false;
if (nu == true) { // if needs created
actual.push_back(pair <string, t>()); // create proper pair
actual.back().first = s; // assign key
// create copy in map @ same key pointing to actual value
lookup[s] = &actual.back().second;
}
return *lookup[s]; // return reference to value
}
typename vector <pair <string, t>>::iterator begin () {
return actual.begin();
}
typename vector <pair <string, t>>::iterator end () {
return actual.end();
}
private:
vector <pair <string, t>> actual;
map <string, t*> lookup;
};
这个实现与以下test.cpp“一起工作” - 意味着它将运行,我实际上看到了我正在寻找的结果,但是在退出test.cpp后,我遇到了一些涉及调用free()的疯狂错误。我不确定这是怎么发生的或如何修复。
TEST.CPP:
int main () {
IndexedMap <vector <int>> test;
test["BILLS"]; test["GAS"];
test["GROCERY"]; test["PETS"];
test["TAKEOUT"]; test["OTHER"];
int i = 0;
for (auto e : test) // check order
cout << e.first << endl;
for (auto& e : test) // assign 3 unique values to each vector
for (int f = 0; f < 3; ++f, ++i)
e.second.push_back(i);
for (auto e : test) { // display them
cout << e.first << ":" << endl;
for (auto f : e.second)
cout << f << endl;
}
vector <int> blank; // test modifying a value
test["GAS"] = blank;
for (auto e : test["GAS"])
cout << e << endl;
cout << "hopefully empty?" << endl;
}
我希望这不会像我解释或写出的那样令人困惑。非常感谢您提供的任何帮助。
祝大家新年快乐!
感谢@juanchopanza的帮助,我为这个问题找到了一个可行的解决方案。
仍然不确定在上面发布的上一个实现中指针在哪里或如何被无效,但现在通过使用索引来标识向量中的正确元素然后返回该元素本身,而不是指向该位置的指针我是安全的; )
t& operator [] (string s) {
bool nu = true;
for (auto& e : actual) // for each pair
if (e.first == s) // if exist
nu = false;
if (nu == true) { // if needs created
actual.push_back(pair <string, t>()); // create proper pair
actual.back().first = s; // assign key
lookup[s] = actual.size()-1; // assign proper index in map @ same key
}
return actual[lookup[s]].second; // return reference to value
}
此行显示错误
actual.push_back(pair <string, t>()); // create proper pair
这就是痛苦源于此的地方。
lookup[s] = &actual.back().second; // a pointer to an element in a vector.
矢量调整大小时会发生什么?为向量分配一个新数组,并将旧数组中的数据复制到新数组中,并释放旧数组。这使指向旧数组的指针无效。
让我们稍微评估你的解决方案,你遍历向量看看s
是否存在,这是O(N),如果发现你在地图中做了一个lookup
,无论如何都是O(log N)。
我们想要将索引用于实际而不是指针,因此您的地图对应该是
using mappair = std::pair<std::string, int>;
所以,如果我们重写(未经测试的代码)
for (auto& e : actual) // for each pair
if (e.first == s) // if exist
nu = false;
if (nu == true) { // if needs created
actual.push_back(pair <string, t>()); // create proper pair
actual.back().first = s; // assign key
// create copy in map @ same key pointing to actual value
lookup[s] = &actual.back().second;
}
return *lookup[s]; // return reference to value
至
auto found = lookup.insert(mappair(s, -1));
if (found.second) { // true if new element
actual.emplace_back(mappair(s,t());
found->first.second = actual.size()-1;
}
return *found.first;