bitsPerComponent说它最多只有8个,但是几个Stack Overflow问题imply 16是supported。
您可以在下面的“Quartz 2D Programming Guide”的“Graphics Contexts”一章中的“Supported Pixel Formats”中找到必要的信息,即使它是归档文档。
下图取自上面的网址。
注意,“bpp”被指定为“每像素位数”,“bcp”被指定为“每个组件的位数”。如上表所示,似乎只有Mac OS(> = 10.X版本)支持16 bcp,而不支持iOS。