PAL(物理抽象层)仍然可以使用吗?

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physics engines上的Wikipedia文章中,它列出了多个引擎,其中包括一个不是真正的物理引擎,而是提供了通用的物理库,并提供了一些流行的物理引擎的接口。它称为"Physics Abstraction Layer"或“ PAL”。我正在开始将物理引擎集成到我的项目中的工作,并试图决定使用哪个引擎,所以这听起来像是一个很好的解决方案,因为它使我不必选择,可以编写集成并对其进行测试有几个引擎。但是,当我去PAL网站时,看起来该代码在过去四年中没有被使用过。另外,当您进行搜索时,结果很少,这似乎表明它并未得到广泛使用。

它死了吗?即使是,它仍然可用且有用吗?

physics-engine
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我联系了PAL的作者Adrian Boeing,并收到了回复,告诉我PAL本质上已经死亡。他还告诉我一个最近的类似项目PEEL,但不确定其支持程度。

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