BinaryJs + 音频 API 调度数组缓冲区

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我有一个 Node.js 服务器,用于传输一些 ArrayBuffer:

var BinaryServer = require('binaryjs').BinaryServer;
var fs = require('fs');

var server = BinaryServer({port: 2000});

server.on('connection', function(client){
  var file = fs.createReadStream(__dirname + '/music/02 Enter Sandman.mp3');
  client.send(file);
});

在客户端,我正在听这些块并尝试一个接一个地播放它们:

var client = new BinaryClient('ws://localhost:2000');

var context = new AudioContext();

var source = context.createBufferSource();
source.connect(context.destination);

var audioStart = 0;
var audioStop = 0;

client.on('stream', function(stream, meta)
{
    stream.on('data', function(data)
    {
        var audio = new Float32Array(data);
        var audioBuffer = context.createBuffer(1, audio.length, 44100);

        audioBuffer.getChannelData(0).set(audio);

        audioBuffer = context.createBuffer(data, true);

        audioStop += audioBuffer.duration;
        
        source = context.createBufferSource();
        source.connect(context.destination);
        source.buffer = audioBuffer;
        source.start(audioStart);
        //source.stop(audioStop);

        console.log(audioStart + " - " + audioStop);

        audioStart += audioBuffer.duration;
    });
});

我不断收到此错误:

未捕获的 InvalidStateError:无法在“AudioBufferSourceNode”上执行“start”:无法多次调用 start。

仅播放第一个块

有人可以解释一下这是如何工作的吗?

javascript node.js audio
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Web Audio API 存在问题,您无法在同一通道中加载两个或多个源。

您可以通过以下方式断开源连接:

source.disconnect();
并重新与他联系:
source.connect(context.destination);

更多信息请参见:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API

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