我是C ++的新手,所以,请放轻松我:)我发现了两种不同的方法来重载c ++中的二元运算符。
第一篇(来自“面向对象的C ++编程”一书,Robert Lafore):
class Distance
{
private:
int value;
public:
Distance() : value(0) {}
Distance(int v) :value(v) {}
Distance operator+(Distance) const;
};
Distance Distance::operator+(Distance d2) const
{
return Distance(value+d2.value);
}
另一个,使用朋友功能(来自互联网)
class Distance
{
private:
int value;
public:
Distance() : value(0) {}
Distance(int v) :value(v) {}
friend const Distance operator+(const Distance& left, const Distance& right);
};
const Distance operator+(const Distance& left, const Distance& right)
{
return Distance(left.value + right.value);
}
所有这些情况都可以编写如下代码:
Distance d1(11);
Distance d2(5);
Distance d3 = d1 + d2;
我的问题:这些案件的主要区别是什么?也许有些优点或缺点。还是某种“好的编程方式”?
提前感谢您的智慧! :)
Distance
可以隐含地从int
转换。然后第二种风格可以使用opeartor+
和Distance
的对象作为右操作数。
Distance d1(11);
Distance d2(5);
Distance d3 = d1 + d2; //fine
Distance d4 = d1 + 5; //fine
Distance d5 = 5 + d1; //fine
第一种样式仅支持使用opeartor+
,其中Distance
的对象用作左操作数。即
Distance d1(11);
Distance d2(5);
Distance d3 = d1 + d2; //fine
Distance d4 = d1 + 5; //fine
Distance d5 = 5 + d1; //fail
有几个细微的差别,包括:
非成员方式允许两者兼得
42 + Distance(42);
Distance(42) + 42;
而成员方式只允许
Distance(42) + 42;