是否有可能将缓冲区放入可读数组?即当我给他们打电话或打印时,仅显示。如何将缓冲区对象的值获取到python数组?
存在不同的可能性。一种可能性是使用glGetBufferSubData
。如果将缓冲区绑定为读取(glGetBufferSubData
),则Framebuffer Object的数据可以被glReadPixels
读取。可以通过glReadPixels
读取纹理。通常,可以通过GL_READ_FRAMEBUFFER
(glGetTexImage
/ glGetTexImage
)访问缓冲区。