我正在研究Angular 8(使用Electron 6和Ionic 4)项目,现在我们处于评估阶段,在此阶段,我们决定是使用SSE(服务器发送的事件)还是Web套接字替换轮询。我的工作是研究SSE。
我创建了一个小型快递应用程序,该应用程序生成随机数,并且一切正常。唯一困扰我的是在服务器错误时重新连接的正确方法。
我的实现看起来像这样:
private createSseSource(): Observable<MessageEvent> {
return Observable.create(observer => {
this.eventSource = new EventSource(SSE_URL);
this.eventSource.onmessage = (event) => {
this.zone.run(() => observer.next(event));
};
this.eventSource.onopen = (event) => {
console.log('connection open');
};
this.eventSource.onerror = (error) => {
console.log('looks like the best thing to do is to do nothing');
// this.zone.run(() => observer.error(error));
// this.closeSseConnection();
// this.reconnectOnError();
};
});
}
我试图在此reconnectOnError()
之后实现answer功能,但是我无法使其工作。然后我放弃了reconnectOnError()
函数,这似乎是一个更好的选择。不要尝试关闭并重新连接,也不要将错误传播到可观察到的地方。只需坐下等待,当服务器再次运行时,它将自动重新连接。
问题是,这真的是最好的方法吗?要提及的重要一点是,FE应用程序与其自己的服务器进行通信,而该应用程序的另一个实例(内置设备无法访问) )。
我看到我的问题受到关注,所以我决定发布解决方案。要回答我的问题:“ 这真的是最好的方法,忽略重新连接功能吗?”我不知道:)。但是该解决方案对我有用,并且已在生产中得到证明,它提供了在某种程度上实际控制SSE重新连接的方式。
这是我所做的:
createSseSource
函数,因此返回类型为void
openSseChannel
和私有reconnectOnError
功能以更好地控制processSseEvent
以处理自定义消息类型由于我在此项目上使用NgRx,所以每条SSE消息都会调度相应的操作,但是可以将其替换为ReplaySubject
并公开为observable
。
// Public function, initializes connection, returns true if successful
openSseChannel(): boolean {
this.createSseEventSource();
return !!this.eventSource;
}
// Creates SSE event source, handles SSE events
protected createSseEventSource(): void {
// Close event source if current instance of SSE service has some
if (this.eventSource) {
this.closeSseConnection();
this.eventSource = null;
}
// Open new channel, create new EventSource
this.eventSource = new EventSource(this.sseChannelUrl);
// Process default event
this.eventSource.onmessage = (event: MessageEvent) => {
this.zone.run(() => this.processSseEvent(event));
};
// Add custom events
Object.keys(SSE_EVENTS).forEach(key => {
this.eventSource.addEventListener(SSE_EVENTS[key], event => {
this.zone.run(() => this.processSseEvent(event));
});
});
// Process connection opened
this.eventSource.onopen = () => {
this.reconnectFrequencySec = 1;
};
// Process error
this.eventSource.onerror = (error: any) => {
this.reconnectOnError();
};
}
// Processes custom event types
private processSseEvent(sseEvent: MessageEvent): void {
const parsed = sseEvent.data ? JSON.parse(sseEvent.data) : {};
switch (sseEvent.type) {
case SSE_EVENTS.STATUS: {
this.store.dispatch(StatusActions.setStatus({ status: parsed }));
// or
// this.someReplaySubject.next(parsed);
break;
}
// Add others if neccessary
default: {
console.error('Unknown event:', sseEvent.type);
break;
}
}
}
// Handles reconnect attempts when the connection fails for some reason.
// const SSE_RECONNECT_UPPER_LIMIT = 64;
private reconnectOnError(): void {
const self = this;
this.closeSseConnection();
clearTimeout(this.reconnectTimeout);
this.reconnectTimeout = setTimeout(() => {
self.openSseChannel();
self.reconnectFrequencySec *= 2;
if (self.reconnectFrequencySec >= SSE_RECONNECT_UPPER_LIMIT) {
self.reconnectFrequencySec = SSE_RECONNECT_UPPER_LIMIT;
}
}, this.reconnectFrequencySec * 1000);
}
由于SSE事件被馈送给主题/动作,因此,连接是否丢失并不重要,因为至少最后一个事件保留在主题或商店中。然后,尝试重新连接可能会静默进行,并且在发送新数据时,将进行无缝处理。