在我的 Android 项目中,我想循环遍历整个
Drawable
资源集合。通常,您只能使用以下内容通过 ID 检索特定资源:
InputStream is = Resources.getSystem().openRawResource(resourceId)
但是,我想获取所有我事先
不会知道其 ID 的
Drawable
资源。是否有一个我可以循环遍历的集合,或者是否有一种方法可以获取给定项目中资源的资源 ID 列表?
或者,Java 有没有办法从
R.drawable
静态类中提取所有属性值?
好吧,这感觉有点 hack,但这是我通过 Reflection 想到的。 (请注意,
resources
是类android.content.res.Resources
的实例。)
final R.drawable drawableResources = new R.drawable();
final Class<R.drawable> c = R.drawable.class;
final Field[] fields = c.getDeclaredFields();
for (int i = 0, max = fields.length; i < max; i++) {
final int resourceId;
try {
resourceId = fields[i].getInt(drawableResources);
} catch (Exception e) {
continue;
}
/* make use of resourceId for accessing Drawables here */
}
如果有人有更好的解决方案,可以更好地利用我可能不知道的 Android 调用,我绝对希望看到他们!
我使用 getResources().getIdentifier 扫描资源文件夹中按顺序命名的图像。为了安全起见,我决定在第一次创建 Activity 时缓存图像 ID:
private void getImagesIdentifiers() {
int resID=0;
int imgnum=1;
images = new ArrayList<Integer>();
do {
resID=getResources().getIdentifier("img_"+imgnum, "drawable", "InsertappPackageNameHere");
if (resID!=0)
images.add(resID);
imgnum++;
}
while (resID!=0);
imageMaxNumber=images.size();
}
我采用了 Matt Huggins 的精彩答案,并对其进行了重构,使其更加通用:
public static void loadDrawables(Class<?> clz){
final Field[] fields = clz.getDeclaredFields();
for (Field field : fields) {
final int drawableId;
try {
drawableId = field.getInt(clz);
} catch (Exception e) {
continue;
}
/* make use of drawableId for accessing Drawables here */
}
}
用途:
loadDrawables(R.drawable.class);
您应该使用 Raw 文件夹和 AssetManager,但如果您想使用可绘制对象,因为为什么不,这里是如何...
假设我们有一个很长的 JPG 可绘制文件列表,我们希望获取所有资源 id,而无需逐一检索(R.drawable.pic1、R.drawable.pic2,...等)
//first we create an array list to hold all the resources ids
ArrayList<Integer> imageListId = new ArrayList<Integer>();
//we iterate through all the items in the drawable folder
Field[] drawables = R.drawable.class.getFields();
for (Field f : drawables) {
//if the drawable name contains "pic" in the filename...
if (f.getName().contains("image"))
imageListId.add(getResources().getIdentifier(f.getName(), "drawable", getPackageName()));
}
//now the ArrayList "imageListId" holds all ours image resource ids
for (int imgResourceId : imageListId) {
//do whatever you want here
}
添加一张名为 aaaa 的图片和另一张名为 zzzz 的图片,然后迭代以下内容:
public static void loadDrawables() {
for(long identifier = (R.drawable.aaaa + 1);
identifier <= (R.drawable.zzzz - 1);
identifier++) {
String name = getResources().getResourceEntryName(identifier);
//name is the file name without the extension, indentifier is the resource ID
}
}
这对我有用。
如果您发现自己想要这样做,您可能正在滥用资源系统。如果您想迭代 .apk 中包含的文件,请查看资产和
AssetManager
。
我想反射代码会起作用,但我不明白你为什么需要这个。
应用程序安装后,Android 中的资源就是静态的,因此您可以拥有资源列表或数组。比如:
<string-array name="drawables_list">
<item>drawable1</item>
<item>drawable2</item>
<item>drawable3</item>
</string-array>
从你的
Activity
你可以通过以下方式获得它:
getResources().getStringArray(R.array.drawables_list);
就这样做:
Field[] declaredFields = (R.drawable.class).getDeclaredFields();
OP 想要绘图,而我需要布局。这就是我想出的布局。
name.startsWith
业务让我忽略系统生成的布局,所以你可能需要稍微调整一下。通过修改 clz
的值,这应该适用于任何资源类型。
public static Map<String,Integer> loadLayouts(){
final Class<?> clz = R.layout.class;
Map<String,Integer> layouts = new HashMap<>();
final Field[] fields = clz.getDeclaredFields();
for (Field field : fields) {
String name = field.getName();
if (
!name.startsWith("abc_")
&& !name.startsWith("design_")
&& !name.startsWith("notification_")
&& !name.startsWith("select_dialog_")
&& !name.startsWith("support_")
) {
try {
layouts.put(field.getName(), field.getInt(clz));
} catch (Exception e) {
continue;
}
}
}
return layouts;
}
使用我的代码
R.drawable drawableResources = new R.drawable();
Class<R.drawable> c = R.drawable.class;
Field[] fields = c.getDeclaredFields();
for (int i = 0, max = fields.length; i < max; i++) {
final int resourceId;
try {
resourceId = fields[i].getInt(drawableResources);
// call save with param of resourceId
SaveImage(resourceId);
} catch (Exception e) {
continue;
}
}
...
public void SaveImage(int resId){
if (!CheckExternalStorage()) {
return;
}
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resID);
try {
File dir = new File(path);
if (!dir.exists()) {
dir.mkdirs();
}
OutputStream fOut = null;
File file = new File(path, "image1.png");
file.createNewFile();
fOut = new FileOutputStream(file);
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fOut);
fOut.flush();
fOut.close();
MediaStore.Images.Media.insertImage(this.getContentResolver(), file.getAbsolutePath(), file.getName(), file.getName());
Log.i(LOGTAG, "Image Written to Exterbal Storage");
} catch (Exception e) {
Log.e("saveToExternalStorage()", e.getMessage());
}
}
在 Kotlin 中创建可绘制数组:
val drawablesFields: Array<Field> = drawable::class.java.fields
val drawables: ArrayList<Drawable> = ArrayList()
for (field in drawablesFields) {
context?.let { ContextCompat.getDrawable(it, field.getInt(null)) }?.let {
drawables.add (
it
)
}
}
一个可能的 Kotlin + Jetpack Compose 解决方案如下所示。请注意,这也仅过滤包含名称“icon”的可绘制对象,但也可以忽略过滤器:
val iconResourceIds = R.drawable::class.java.fields.filter { it.name.contains("icon") }.map {
LocalContext.current.resources.getIdentifier(it.name, "drawable", LocalContext.current.packageName)
}
然后可以绘制所有图标及其资源名称和 DP 大小,如下所示:
LazyVerticalGrid(
modifier = Modifier.background(Color.White),
columns = GridCells.Adaptive(minSize = 100.dp),
contentPadding = PaddingValues(18.dp),
verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(32.dp),
horizontalArrangement = Arrangement.spacedBy(18.dp),
) {
items(iconResourceIds) { iconResourceId ->
Column(horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally) {
val painter = painterResource(id = iconResourceId)
Icon(
painter = painter,
contentDescription = null,
tint = Color.Black
)
val name = LocalContext.current.resources.getResourceEntryName(iconResourceId)
Text(
text = name,
color = Color.Black,
textAlign = TextAlign.Center,
)
val widthDp = with(LocalDensity.current) { painter.intrinsicSize.width.toDp() }.value.roundToInt().toString()
val heightDp = with(LocalDensity.current) { painter.intrinsicSize.height.toDp() }.value.roundToInt().toString()
Text(
text = "$widthDp x $heightDp",
color = Color.Black,
textAlign = TextAlign.Center,
)
}
}
}