开发时如何通过局域网访问Godot中的网页游戏

问题描述 投票:0回答:1

我正在尝试在 Godot 上开发网络游戏,我需要在局域网上提供游戏服务以从另一台设备访问,该游戏正在通过本地主机提供给 html5,但无法通过 ipv4 访问它

编辑:

我在/home/user/.cache/godot/web中找到了文件 现在的问题是,如果我尝试使用“npx serve”提供此服务,我会收到此错误:

Error 在 Web 上运行 Godot 项目需要以下特性 缺少:安全上下文 - 检查 Web 服务器配置(使用 HTTPS) Cross Origin Isolation - 检查网络服务器配置(发送 正确的标头)SharedArrayBuffer - 检查网络服务器配置 (发送正确的标题)

问题是,要在产品上提供它,我不需要 https,所以我想知道为什么它现在问我这个和其他东西

webgl godot lan
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终于让它工作了,不得不查看这个文件夹(linux):

/home/user/.var/app/org.godotengine.Godot/cache/godot/web

编辑1:

更好的是,转到 editor/editor settings/export/web 并将 http 主机从 localhost 更改为您的私人 ip 地址,现在您可以从 lan 上的任何其他设备访问它 :)

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