我是游戏开发的新手,正在尝试在React应用程序中实现“弹球”游戏。
我发现的Demos:
2:MatterJS
:https://codepen.io/lonekorean/pen/KXLrVX
3:PlanckJS
所以,在javascript中实现物理学的更好选择?有没有我可能会错过的更好的“物理引擎”?请建议:)
使用任何box2D端口实现游戏。 (PlanckJs是一个box2D端口,Phaser2使用box2D插件)
JS严重出现tunneling issue。
如果您的应用程序包含任何快速移动的对象,请不要使用问题JS。