在GDIPlus中使用CachedBitmaps
时,如果Windows视频“硬件加速”降低太多,则会出现图形损坏 - 这样会禁用DirectDraw:
硬件加速有六个级别:
如果禁用DirectDraw,则在GDI +中使用DrawCachedBitmap
将导致图形损坏。如果没有启用DirectDraw,我很容易使用较慢的DrawImage()
API - 但我必须能够检测到DirectDraw被禁用。
我如何以编程方式检查是否启用了DirectDraw?
问题是:dxdiag如何做到这一点:
KB191660 - DirectDraw or Direct3D option is unavailable(archive)
如果你下载最新的DirectX SDK(我确定较老的sdk有类似的例子),有一个查询DXDIAG信息的例子。
该示例位于(SDK Root)\ Samples \ C ++ \ Misc \ DxDiagReport
在dxdiaginfo.cpp中注意方法
CDxDiagInfo::CDxDiagInfo
CDxDiagInfo::Init
CDxDiagInfo::QueryDxDiagViaDll
CDxDiagInfo::GetDisplayInfo
如果您运行该程序,它会输出一个巨大的值列表。我认为你感兴趣的价值是qazxsw poi
您可以检查注册表中的加速滑块值。
pDisplayInfo->m_szDDStatusEnglish
您可能需要遍历HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\{'some hex string'}\0000\Acceleration.Level
中的所有文件夹,因为通常有多个条目。
更新:
这是一个关于以编程方式更改/检查加速级别的旧线程。 qazxsw poi
您可以查询Video
并查看它的作用。我假设如果关闭硬件加速会失败,但您可能想要测试GetCaps()或TestCooperativeLevel()。
http://www.autoitscript.com/forum/topic/61185-hardware-acceleration/
不幸的是,SDK中不再包含DirectDraw文档。您可能需要较旧的版本来获取示例和头文件。