Unity:无法构造LogWriter类型

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对于以下“项目”,在解析 Unity 进行 DI 时,我遇到了一个非常烦人且无法解释的错误。

InvalidOperationException - 无法构造 LogWriter 类型。 您必须配置容器来提供此值。

?例如消息; “依赖关系解析失败,类型 = \“WindowsFormsApplication1.Performance\”,名称= \“(没有任何)\”。 while:解决时发生异常。 例外 是: InvalidOperationException - LogWriter 类型不能是 建。您必须配置容器来提供此 价值。 ----------------------------------------------------------- 在 异常发生时,容器为: 解决 WindowsFormsApplication1.性能,(无) 解析参数 构造函数的“lw” WindowsFormsApplication1.Performance(Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging.LogWriter 长, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.ExceptionHandling.ExceptionManager 嗯) 解决 Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging.LogWriter,(无) ”

?例如StackTrace; “ 在 Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer.DoBuildUp(类型 t,对象 现有的,字符串名称,IEnumerable

1 resolverOverrides) in
  e:\\Builds\\Unity\\UnityTemp\\Compile\\Unity\\Unity\\Src\\UnityContainer.cs:line
  515\r\n   at Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer.DoBuildUp(Type
  t, String name, IEnumerable
1resolverOverrides)在 e:\Builds\Unity\UnityTemp\Compile\Unity\Unity\Src\UnityContainer.cs:line 第485章 在 Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer.Resolve(类型 t, 字符串名称,ResolverOverride[]resolverOverrides)中 e:\Builds\Unity\UnityTemp\Compile\Unity\Unity\Src\UnityContainer.cs:line 173 在 Microsoft.Practices.Unity.UnityContainerExtensions.Resolve[T](IUnityContainer 容器,ResolverOverride[] 覆盖) e:\Builds\Unity\UnityTemp\Compile\Unity\Unity\Src\UnityContainerExtensions.cs:line 504 在 WindowsFormsApplication1.Form1.OnLoad(EventArgs e) 中 D:\Devzone\Tasking\WindowsFormsApplication1\Form1.cs:第 33 行”

以形式:

  protected override void OnLoad(EventArgs e)
        {
            base.OnLoad(e);

            try
            {
                IUnityContainer container = new UnityContainer();
                Performance p = container.Resolve<Performance>();
            }
            catch (Exception ex)
            {

            }
        }

依赖类:

 public class Performance
    {
        public Performance(LogWriter lw, ExceptionManager em)
        {
        }
    }

配置文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
    <configSections>
        <section name="loggingConfiguration" type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging.Configuration.LoggingSettings, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging, Version=5.0.414.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35" requirePermission="true" />
        <section name="exceptionHandling" type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.ExceptionHandling.Configuration.ExceptionHandlingSettings, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.ExceptionHandling, Version=5.0.414.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35" requirePermission="true" />
    </configSections>
    <loggingConfiguration name="" tracingEnabled="true" defaultCategory="General">
        <listeners>
            <add name="Event Log Listener" type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging.TraceListeners.FormattedEventLogTraceListener, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging, Version=5.0.414.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35"
                listenerDataType="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging.Configuration.FormattedEventLogTraceListenerData, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging, Version=5.0.414.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35"
                source="Enterprise Library Logging" formatter="Text Formatter"
                log="" machineName="." traceOutputOptions="None" />
        </listeners>
        <formatters>
            <add type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging.Formatters.TextFormatter, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging, Version=5.0.414.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35"
                template="Timestamp: {timestamp}{newline}&#xA;Message: {message}{newline}&#xA;Category: {category}{newline}&#xA;Priority: {priority}{newline}&#xA;EventId: {eventid}{newline}&#xA;Severity: {severity}{newline}&#xA;Title:{title}{newline}&#xA;Machine: {localMachine}{newline}&#xA;App Domain: {localAppDomain}{newline}&#xA;ProcessId: {localProcessId}{newline}&#xA;Process Name: {localProcessName}{newline}&#xA;Thread Name: {threadName}{newline}&#xA;Win32 ThreadId:{win32ThreadId}{newline}&#xA;Extended Properties: {dictionary({key} - {value}{newline})}"
                name="Text Formatter" />
        </formatters>
        <categorySources>
            <add switchValue="All" name="General">
                <listeners>
                    <add name="Event Log Listener" />
                </listeners>
            </add>
            <add switchValue="All" name="Category2" />
        </categorySources>
        <specialSources>
            <allEvents switchValue="All" name="All Events" />
            <notProcessed switchValue="All" name="Unprocessed Category" />
            <errors switchValue="All" name="Logging Errors &amp; Warnings">
                <listeners>
                    <add name="Event Log Listener" />
                </listeners>
            </errors>
        </specialSources>
    </loggingConfiguration>
    <exceptionHandling>
        <exceptionPolicies>
            <add name="Policy">
                <exceptionTypes>
                    <add name="All Exceptions" type="System.Exception, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
                        postHandlingAction="NotifyRethrow" />
                </exceptionTypes>
            </add>
        </exceptionPolicies>
    </exceptionHandling>
</configuration>
c# unity-container
6个回答
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您需要将企业库扩展添加到您的容器中。如果没有它,容器就不会读取配置文件,因此不知道如何创建 Entlib 对象,例如 LogWriter。


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尝试获取类型 LogWriter 的实例时发生激活错误,键为“”

检查您的配置文件,它必须具有正确的默认“loggingConfiguration”部分


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为了让 Unity 构建 Performance 类,它需要知道如何构建 ILogWriter 的实现。

我在你的代码中看不到任何地方告诉 Unity 为 ILogWriter 接口创建什么类,所以我怀疑你可能需要添加这个。


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试试这个:

protected override void OnLoad(EventArgs e)
        {
            base.OnLoad(e);

            try
            {
                IUnityContainer container = new UnityContainer();
                container.RegisterType<ILogWriter, LogWriter>();
                container.RegisterType<ExceptionManager>();
                container.RegisterType<Performance>(new InjectionConstructor(typeof(ILogWriter), typeof(ExceptionManager));                    
                Performance p = container.Resolve<Performance>();
            }
            catch (Exception ex)
            {

            }
        }

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LogWriter 没有空构造函数或具有所有具体类型参数的构造函数:LogWriter 构造函数

因此 Unity 无法构建它,正如它所说,它将需要您的帮助来配置容器以提供实现。

作为确认,ExceptionManager 可能会被正确解析,因为它只有一个构造函数,而且也是无参数的:)


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我遇到了这个问题,只需重新启动电脑即可让这个问题“消失”。 作为重启的一部分,PC 进行了 MS 更新。 没什么解决方案,但也许对某人有用的评论。

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