声音播放不一致。有时播放正确,但有时无法触发。
此问题似乎是随机发生的,似乎与任何特定的用户操作或设备配置无关。任何有关如何修复此错误的见解将不胜感激。
public class FActivity extends AppCompatActivity {
private SoundPool soundPool;
private int fSoundId;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_f);
soundPool = new SoundPool.Builder()
.setMaxStreams(1)
.build();
fSoundId = soundPool.load(this, R.raw.f_sound, 1);
Button fButton = findViewById(R.id.f_button);
fButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
playFSound();
}
});
}
private void playFSound() {
if (soundPool != null) {
soundPool.play(fSoundId, 1.0f, 1.0f, 1, 0, 1.0f);
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (soundPool != null) {
//take a shit if necessary
soundPool.release();
soundPool = null;
}
}
}
f.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".FActivity">
<Button
android:id="@+id/f_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Sound"
android:layout_centerInParent="true"/>
</RelativeLayout>
每次用户单击按钮时,声音都应该一致地播放。
经过进一步排查,发现放屁声音播放不一致的情况确实是某些情况下SoundPool对象没有正确初始化造成的。看来FartActivity的onCreate()方法并不总是在playFartSound()方法之前调用,导致出现NullPointerException。
为了解决此问题,我将 SoundPool 对象的初始化移至 Activity 的 onStart() 方法,确保它始终在任何声音播放发生之前进行初始化。这似乎已经解决了问题,现在每次单击按钮时放屁的声音都会一致播放。
再次感谢您的帮助!