我有一个结构:
typedef struct Image {
byte height;
byte width;
byte data[];
} Image;
我创建2张图片:
static const __flash Image GRID = {
.width = 16,
.height = 8,
.data = {
0x10, 0x10, 0x28, 0x28, 0x44, 0x44, 0x82, 0x82, ...
}
};
static const __flash Image HOUSE1 = {
.width = 24,
.height = 24,
.data = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, ...
}
};
然后,我创建指向所述图像的阵列:
static const __flash Image *IMAGES[] = {
&GRID,
&HOUSE1,
};
我可以用我的draw_image()
功能绘制图像:
void main(void)
{
draw_image(IMAGES[0], 16, 16);
}
我有一张地图:
typedef struct Map {
word cols;
word rows;
byte tiles[];
} Map;
static const __flash Map level_1 = {
.cols = 16,
.rows = 8,
.tiles = {
0,0,1,0,...
所述.tiles
字段是索引到IMAGES
阵列的列表。我做这种方式,因为我的引擎不知道什么样的图像都可以不言自明:
void draw_map(const Map __memx *map, const Image __memx *tileset[]);
{
...
draw_image(tileset[map->tiles[index]], x, y);
...
}
所谓正是如此:
void main(void)
{
draw_map(&level_1, &IMAGES[0]);
}
编译器不喜欢这个,给我兼容的指针类型的警告。该地图是不是得出:
note: expected
‘const __memx Image ** {aka const __memx struct Image **}’
but argument is of type
‘const __flash Image ** {aka const __flash struct Image **}’
我曾尝试从[]
声明移除draw_map()
:
void draw_map(const Map __memx *map, const __memx Image *tileset);
但是这给了我一个错误在调用draw_image()
电话:
error: incompatible type for argument 1 of ‘draw_image’
draw_image(tileset[0], c*8+(64 - r*8), r*8);
^
tile-engine.c:63:6: note: expected
‘const __memx Image * {aka const __memx struct Image *}’ but argument is of type
‘Image {aka const __memx struct Image}’
我要去哪里错了?
void draw_image(const Image __memx *image, int x, int y)
{
byte rows = image->height>>3;
byte cols = image->width>>3;
for(byte r=0 ; r<rows ; r++)
{
for(byte c=0 ; c<cols ; c++)
{
draw_tile(&image->data[(r*cols+c)*8], &image->data[(r*cols+c)*8], x+(c*8), y+(r*8));
}
}
}
这个问题似乎是什么编译器已经确定:你传递一个__flash
指针到需要__memx
指针的函数。
如果更改draw_map到签名
void draw_map(const Map __memx *map, const Image __flash *tileset[])
然后正常工作。
好了,所以这是为什么必须的,当编译器是正常与接受__flash
指针的第一个参数,其也被定义为__memx
?
其原因是,而第二个是通过参考(tileset
是一个指向__memx
指针)通过第一指针值传递。
根据AVR文档,__flash
指针是16位指针为(明显)闪速存储器,而__memx
指针是24位的指针可以指向任何闪光灯或在静态RAM位置。
它看起来像编译器足够聪明来促进一个16位__flash
指针由值传递给它时__memx
指针24位(类似于它如何能够促进一个16位短至32位int或长),但它不能使一个储存在内存(在你的IMAGES
阵列)一个16位的指针扩展到24位。
由于__memx
指针比__flash
指针慢用(显然,编译器检查,如果实际的指针指到闪存或静态RAM,并使用不同的指令对每个),如果你知道你的图像和地图数据将永远在闪,只是通过__flash
指针。