如何在Python中定义类?

问题描述 投票:57回答:3

非常简单,我正在学习Python,但找不到可以告诉我如何编写以下内容的参考:

public class Team {
     private String name;
     private String logo;
     private int members;

     public Team(){}

     // Getters/setters
}

稍后:

Team team = new Team();
team.setName("Oscar");
team.setLogo("http://....");
team.setMembers(10);

这是具有以下属性的班级团队:名称/徽标/成员

编辑

经过几次尝试,我得到了:

class Team:
    pass

稍后

team = Team()
team.name = "Oscar"
team.logo = "http://..."
team.members = 10

这是Python方式吗?感觉很奇怪(当然是来自强类型语言)。

python
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class Team:
  def __init__(self):
    self.name = None
    self.logo = None
    self.members = 0

在Python中,通常不会编写getter和setter,除非您确实对它们有一个简单的实现(此时使用属性描述符)。


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这是我的建议:

class Team(object):
    def __init__(self, name=None, logo=None, members=0):
        self.name = name
        self.logo = logo
        self.members = members

team = Team("Oscar", "http://...", 10)

team2 = Team()
team2.name = "Fred"

team3 = Team(name="Joe", members=10)

一些注意事项:

  1. 我声明Team继承自object。这使团队成为“新型班级”;自从Python 2.2引入以来,建议在Python中推荐这种做法。 (在Python 3.0及更高版本中,即使不使用(object)表示法,类也始终是“新样式”;但是使用该表示法没有任何危害,并且使继承明确。)这是新样式的StackOverflow discussion类。

  2. 这不是必需的,但是我使初始化程序带有可选参数,以便您可以像在teamteam3上所做的那样在一行上初始化实例。这些参数已命名,因此您可以提供值作为位置参数(例如team),也可以像使用argument=一样使用team3形式。当您明确指定参数名称时,可以按任何顺序指定参数。

  3. 如果需要使用getter和setter函数,也许要检查某些内容,可以在Python中声明特殊的方法函数。这就是马丁诉洛维斯(Martin v。Löwis)说“财产描述符”时的意思。在Python中,通常简单地分配给成员变量,然后简单地引用它们以获取它们是一种好习惯,因为您可以随时在需要时添加属性描述符。 (而且,如果您从不需要它们,那么您的代码就不会太混乱,花更少的时间来编写。奖金!)

    这里是关于属性描述符的很好的链接: http://adam.gomaa.us/blog/2008/aug/11/the-python-property-builtin/

  4. 如果在调用Team()的过程中指定值或以后将其戳到类实例中,都没有关系。您最终得到的最终类实例将是相同的。

team = Team("Joe", "http://example.com", 1)
team2 = Team()
team2.name = "Joe"
team2.logo = "http://example.com"
team2.members = 1

print team.__dict__ == team2.__dict__

以上将打印True。 (您可以轻松地为==实例重载Team运算符,并在说team == team2时让Python做正确的事,但是默认情况下不会发生这种情况。)


编辑:我在上面的答案中遗漏了一件事,现在我想添加它。如果在__init__()函数上执行可选参数操作,则要提供“可变”作为可选参数,则需要格外小心。

整数和字符串是“不可变的”。您永远无法将它们更改到位。相反,发生的事情是Python创建了一个新对象并替换了您以前拥有的对象。

列表和字典是“可变的”。您可以将同一对象永久保留,对其进行添加和删除。

x = 3   # the name "x" is bound to an integer object with value 3
x += 1  # the name "x" is rebound to a different integer object with value 4

x = []  # the name "x" is bound to an empty list object
x.append(1)  # the 1 is appended to the same list x already had

您需要知道的关键事项:编译函数时,可选参数仅计算一次。因此,如果您在类的__init__()中将可变变量作为可选参数传递,则该类的每个实例都共享一个可变对象。这几乎永远不是您想要的。

class K(object):
    def __init__(self, lst=[]):
        self.lst = lst

k0 = K()
k1 = K()

k0.lst.append(1)

print k0.lst  # prints "[1]"
print k1.lst  # also prints "[1]"

k1.lst.append(2)

print k0.lst  # prints "[1, 2]"

解决方案非常简单:

class K(object):
    def __init__(self, lst=None):
        if lst is None:
            self.lst = []  # bind lst with a new, empty list
        else:
            self.lst = lst # bind lst with provided list

k0 = K()
k1 = K()

k0.lst.append(1)

print k0.lst  # prints "[1]"
print k1.lst  # print "[]"

使用默认参数值None,然后测试参数是否通过is None,是否符合Python设计模式或至少您应该掌握的习惯用法,这项工作。


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编写类通常需要做的是

class Person:
    def __init__(self, name, age, height):
        self.name = name
        self.age = age
        self.height = height

要实例化一个类的实例,请执行

person1 = Person("Oscar", 40, "6ft")

person2 = Team("Danny", 12, "5.2ft")

您也可以设置默认值

 class Person:
        def __init__(self):
            self.name = "Daphne"
            self.age = 20
            self.height = "5.4ft" 

要实例化这样设置的类,您想要做的是

person3 = Person()
person3.name = "Joe"
person3.age = 23
person3.height = "5.11ft"

您会注意到此方法与典型的python字典交互有很多相似之处

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