如何使用BodyGyro指向玩家的一部分?

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在ROBLOX LUA中,我试图成为追随玩家的聚光灯。到目前为止,它不会。我觉得我写错了。我试图将一个部分指向一个部分,作为概念的证明。然后我将它指向一个玩家,然后改变它为一个光。我不确定如何开始或解决这个问题。我试过使用BodyGyro。

我不确定我是否正在尝试它。我已经尝试将我的脚本放入部分,并进入初级播放器。

player = game.Players.LeugoKez
character = player.Character
hmndrootpart = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
workspace.Spot.BodyGyro.CFrame = workspace.Spot.CFrame
while true do
    workspace.Spot.BodyGyro.CFrame = 
CFrame.new(workspace.Spot.Position, workspace.oof.Position)
wait(1)
end

我希望脚本指向一个玩家,然后变得轻盈,这将是一个跟随玩家的聚光灯。到目前为止,它什么也没做。脚本在启动播放器中,引用部件。 BodyGyro位于“Spot”部分。

lua roblox
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尝试使用这一行代码来帮助您;

bodyGyro.CFrame = CFrame.new(torso.Position, mouse.Hit.p)

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罗斯。

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