我正在尝试使用新的Android架构组件,并且在尝试将MVVM模型用于自定义视图时遇到了障碍。
基本上我已经创建了一个自定义视图来封装一个公共UI,它是在整个应用程序中使用的相应逻辑。我可以在自定义视图中设置ViewModel但是我必须使用observeForever()
或在自定义视图中手动设置LifecycleOwner
,如下所示,但似乎都不正确。
observeForever()
活动
class MyActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var myCustomView : CustomView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
myCustomView = findViewById(R.id.custom_view)
myCustomView.onAttach()
}
override fun onStop() {
myCustomView.onDetach()
}
}
自定义视图
class (context: Context, attrs: AttributeSet) : RelativeLayout(context,attrs){
private val viewModel = CustomViewModel()
fun onAttach() {
viewModel.state.observeForever{ myObserver }
}
fun onDetach() {
viewModel.state.removeObserver{ myObserver }
}
}
活动
class MyActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var myCustomView : CustomView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
myCustomView = findViewById(R.id.custom_view)
myCustomView.setLifeCycleOwner(this)
}
}
自定义视图
class (context: Context, attrs: AttributeSet) : RelativeLayout(context,attrs){
private val viewModel = CustomViewModel()
fun setLifecycleOwner(lifecycleOwner: LifecycleOwner) {
viewModel.state.observe(lifecycleOwner)
}
}
我只是在滥用模式和组件吗?我觉得应该有一种更简洁的方法从多个子视图中组合复杂的视图,而不必将它们绑定到Activity / Fragment
1选项 - 出于好意,你仍然需要做一些手工工作 - 比如,调用onAttach
\ onDetach
架构组件的主要目的是防止这样做。
2选项 - 在我看来更好,但我认为将你的逻辑绑定在ViewModel
和View
上有点不对。我相信你可以在Activity/Fragment
中做同样的逻辑而不将ViewModel和LifecycleOwner
传递给CustomView
。单一方法updateData
就足够了。
因此,在这种特殊情况下,我会说它过度使用架构组件。