dllexport / dllimport开关的宏

问题描述 投票:8回答:7
#if COMPILING_DLL
    #define DLLEXPORT __declspec(dllexport)
#else
    #define DLLEXPORT __declspec(dllimport)
#endif

我如何/在哪里定义COMPILING_DLL

见到这里:what does __declspec(dllimport) really mean?

听起来我不能使用加载时动态链接,如果我不能使用相同的标题?

c++ visual-studio-2010 visual-c++
7个回答
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定义COMPILING_DLL=1的最佳位置是编译器的命令行。如果您使用Visual Studio IDE,则它位于项目属性... C / C ++ ...预处理器...预处理器定义。

__declspec(dllimport)是Microsoft特有的C ++扩展。微软拥有出色的在线文档。


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另一种选择:

使用项目的本地默认定义宏。

您可以在以下位置查看项目本地的默认定义宏:

属性 - > C / C ++ - >预处理器 - >预处理器定义。

例:

假设您的项目名称是:MyDLL

默认宏本地项目:MYDLL_EXPORTS

 #ifdef  MYDLL_EXPORTS 
    /*Enabled as "export" while compiling the dll project*/
    #define DLLEXPORT __declspec(dllexport)  
 #else
    /*Enabled as "import" in the Client side for using already created dll file*/
    #define DLLEXPORT __declspec(dllimport)  
 #endif

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在DLL项目中,为#define添加COMPILING_DLL(在头文件或项目属性中)。因为这不会为任何其他项目设置(特别是如果你命名它比COMPILING_DLL更好),那么#if指令将正常工作。


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您(在理想情况下实际上是Visual Studio)在构建DLL时将COMPILING_DLL定义为编译器的参数。所以,它将默认为__declspec(dllexport)。另一方面,当您使用DLL的头文件时,您没有定义它,因此DLLEXPORT将默认评估为__declspec(dllimport)


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您无法在头文件中以这种方式定义函数体。这是prohibited by __declspec(dllimport)。此说明符只能在函数声明中指定,而不能在定义中指定。

您必须将函数体移动到源文件。

在头文件中:

extern DLLEXPORT void test2();

在.cpp文件中:

void test2()
{
   // ...
}

正如大家所说,不要忘记将COMPILING_DLL添加到项目预处理器定义中。


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实际上,真正的问题是预处理器指令。您应该使用#ifdef而不是#if来测试变量是否真正定义(并且我们不关心定义的值或是否有任何变量)。

注意:我知道这个帖子已经有1年了,但是对于将来遇到这个问题的人来说它仍然有用。


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如果您使用CMake生成构建配置,您应该能够以您想要使用<projectname>_EXPORTS的方式使用宏COMPILING_DLL,其中projectname是使用CMake命令project(projectname)定义的:

检测到共享库编译时,会定义预处理器宏<target_name>_EXPORTS

source

我测试了它在Windows上使用Ninja生成器和Visual Studio 2015 Express的编译器MSVC。

相关:CMake adds -Dlibname_EXPORTS compile definition

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