WPF中有哪些不同的触发器?

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WPF中有哪些不同的触发器?它们有何不同?何时应使用它们?

我看过以下触发器:

  • 触发器
  • DataTrigger
  • MultiTrigger
  • MultiDataTrigger
  • EventTrigger
.net wpf triggers
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触发器通常在样式或ControlTemplate中使用。它触发要模板化的事物的属性,并设置控件(或特定模板元素)的其他属性。例如,您可以在IsMouseOver上使用触发器来响应鼠标悬停在控件上,设置者可能会更新画笔以显示“热”效果。

DataTrigger在数据绑定而不是控件属性上触发。它通常在DataTemplate中使用。例如,如果AlertLevel属性等于ZomgWereAllGoingToDie,则可以使用DataTrigger更改DataTemplate中元素的颜色。如果您想在“转换后的”控件属性上进行触发(即在触发测试中使用IValueConverter),则DataTriggers在控件模板中也很有用。例如,如果使用具有合适的IValueConverter和RelativeSource的Self或TemplatedParent的DataTrigger,则可以将DataTrigger用作文本属性(如果视为数字)为负数时,将TextBox的前景变为红色。

MultiTrigger和MultiDataTrigger是相同的,除了它们允许您指定多个条件(分别是属性或绑定),并且仅在满足所有条件时才生效。

最后,EventTrigger用于响应事件触发动作(与响应一个状态改变一个状态相反)。例如,您可以使用EventTrigger来响应MouseEnter事件。 EventTriggers通常用于执行情节提要,例如在事件发生时执行动画。


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Trigger通常用在StyleControlTemplate中。它会触发任何要模板化的属性,并设置控件(或特定模板元素)的其他属性。例如,您可以在IsMouseOver上使用触发器来响应鼠标悬停在控件上,并且setters可能会更新画笔以显示“热”效果。

为什么使用触发器?

触发器在样式中用于在属性值更改或事件触发时执行操作。触发器在控件上创建视觉效果。通过使用触发器,我们可以更改框架元素的外观。

WPF中有几种类型的触发器?

WPF支持五种类型的触发器;他们是:

  1. 属性触发
  2. 数据触发器
  3. MultiTrigger
  4. MultiDataTrigger
  5. 事件触发

属性触发器

最简单的触发器形式是属性触发器;它监视依赖项属性是否具有特定值。例如,如果我们希望在用户将鼠标移到按钮上方时以黄色点亮按钮,则可以通过观察IsMouseOver属性的值为“ True”来实现。

Property Trigger当UIElements属性值更改时执行Setter的集合。

要在任何控件上创建属性触发器,必须设置控件样式的触发器。

<Style x:Key="ButtonStyle" TargetType="{x:Type Button}">
    <Style.Triggers>
        <Trigger Property="IsPressed" Value="True">
            <Setter Property="Opacity" Value="0.5" />
        </Trigger>
        <Trigger Property="IsEnabled" Value="False">
            <Setter Property="Foreground" Value="Red" />
        </Trigger>
    </Style.Triggers>
</Style>

在以上代码中,在Button上创建了Trigger。当按钮的Opacity属性更改时,它将IsPressed设置为0.5。您可以在控件的任何依赖项属性上设置触发器。例如

 <Style x:Key="NormalStyle">
            <Setter Property="Control.FontSize" Value="20"></Setter>
            <Setter Property="Control.HorizontalAlignment" Value="Center"></Setter>
            <Setter Property="Control.Margin" Value="10"></Setter>
            <Setter Property="Control.Foreground" Value="Black"></Setter>
            <Style.Triggers>
                <Trigger Property="Control.IsMouseOver" Value="true">
                    <Setter Property="Control.FontStyle" Value="Italic"></Setter>
                    <Setter Property="Control.Foreground" Value="Red"></Setter>
                    <Setter Property="Control.Background" Value="Yellow"></Setter>
                </Trigger>
                <Trigger Property="Button.IsPressed" Value="true">
                    <Setter Property="Control.Foreground" Value="Green"></Setter>
                    <Setter Property="Control.Background" Value="Blue"></Setter>
                </Trigger>              
            </Style.Triggers>
        </Style>

MultiTrigger

MultiTrigger用于设置对多属性更改的操作。当在MulitTrigger .Condition中满足所有条件时,它将执行。

<Style x:Key="MulitTriggerButtonStyle" TargetType="Button">
    <Style.Triggers>
        <MultiTrigger>
            <MultiTrigger.Conditions>
                <Condition Property="IsPressed" Value="True" />
                <Condition Property="Background" Value="BlanchedAlmond" />
            </MultiTrigger.Conditions>
            <MultiTrigger.Setters>
                <Setter Property="Foreground" Value="Blue" />
                <Setter Property="BorderThickness" Value="5" />
                <Setter Property="BorderBrush" Value="Blue" />
            </MultiTrigger.Setters>
        </MultiTrigger>
    </Style.Triggers>
</Style> 

事件触发器

Event Trigger用于在FrameworkElement的RoutedEvent升高时执行操作。Event Trigger通常用于在控件上执行某些动画(例如colorAnimation,使用KeyFrame的doubleAnumation等)

让我们首先了解StoryboardAnimation

Animations

动画可以使用户界面在外观和感觉上更具吸引力。我们还可以在控件上创建视觉效果,Animation可以是任何类型,例如:

更改控件的背景色将屏幕旋转90度角将对象从一个位置移动到另一位置更改圆的不透明度(FadeIn / FadeOut)。

动画与UIElement的属性一起使用。 WPF提供了与属性配合使用的不同类型的动画,例如:

ColorAnimation:用于在特定持续时间上对UIElement的颜色属性(SolidColorBrush,LinearGradientBrush)进行动画处理/更改。它具有两个属性:

从(源)和到(目标)

<Border Name="border1" Width="100" Height="30"
    BorderBrush="Black" BorderThickness="1">
    <Border.Background>
        <SolidColorBrush x:Name="MyBorder" Color="LightBlue" />
    </Border.Background>
    <Border.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter">
            <BeginStoryboard>
               <Storyboard>
                <ColorAnimation Duration="0:0:1"
                    Storyboard.TargetName="MyBorder"
                    Storyboard.TargetProperty="Color" To="Gray" />
               </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Border.Triggers>
 </Border>

示例2:

<TextBlock Visibility="Collapsed" Style="{StaticResource CDCStandardTextBlockStyle}" Name="TxtBlockTerminatingHeading" Text="{Binding NotifyOnTargetUpdated=True}" Foreground="Red" TextWrapping="Wrap" Margin="10,10,10,0">
 <TextBlock.Triggers>
                    <EventTrigger RoutedEvent="Binding.TargetUpdated">
                        <EventTrigger.Actions>
                            <BeginStoryboard>
                                <Storyboard BeginTime="00:00:00" RepeatBehavior="Forever" 
Storyboard.TargetName="TxtBlockTerminatingHeading" 
Storyboard.TargetProperty="(Foreground).(SolidColorBrush.Color)">
                                    <ColorAnimation From="Red" To="#f0f0f0" 
Duration="0:0:1"/>
                                </Storyboard>
                            </BeginStoryboard>
                        </EventTrigger.Actions>
                    </EventTrigger>
                </TextBlock.Triggers>
            </TextBlock>

示例3:

<ListBox Name="employeeListBox" ItemsSource="{Binding 
empList}" Grid.Row="0" SelectedItem="{Binding SelectedIndex}">
      <i:Interaction.Triggers>
        <i:EventTrigger EventName="SelectionChanged">
          <i:InvokeCommandAction Command="{Binding MyCommand}" CommandParameter="{Binding 
ElementName=employeeListBox, Path=SelectedValue}"/>
        </i:EventTrigger>
      </i:Interaction.Triggers>
    </ListBox>

DataTrigger

DataTriggers是监视绑定值而不是Dependency Property的触发器。它们使您可以观察绑定的表达式,并且在该绑定的值等于您的值时会做出反应。顾名思义,DataTrigger应用属性值对绑定到UIElement的数据执行操作。当绑定数据符合指定条件时,DataTrigger允许设置属性值。例如:

<DataTemplate>
    <Grid Margin="0 5 0 0">
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="Auto" />
            <RowDefinition Height="Auto" />
        </Grid.RowDefinitions>
        <Image x:Name="viewImage"
            Grid.Row="0" Width="100"             
            Height="60" HorizontalAlignment="Center"            
            Source="{Binding Picture}" Stretch="Fill" />            
        <TextBlock x:Name="viewText"
            Grid.Row="1" Margin="0 5 0 0"            
            HorizontalAlignment="Center"
            FontWeight="Black" Foreground="Green"            
            Text="{Binding Title}" />
    </Grid>
    <DataTemplate.Triggers>
       <DataTrigger Binding="{Binding Path=Picture}" Value="{x:Null}">
        <Setter TargetName="viewImage" Property="Source" Value="/Images/noImage.png" />
        <Setter TargetName="viewText" Property="Text" Value="No Image Available" />
        <Setter TargetName="viewText" Property="Foreground" Value="Red" />
       </DataTrigger>
    </DataTemplate.Triggers>
</DataTemplate>
<Style.Triggers>
                <DataTrigger Binding="{Binding ElementName=textBox1, Path=Text.Length}" 
Value="0">
                    <Setter Property="IsEnabled" Value="False"></Setter>
                </DataTrigger>
            </Style.Triggers>
        </Style>

MultiDataTrigger

[MultiTriggerMultiDataTrigger是相同的,除了它们允许您指定多个条件(分别是属性或绑定),并且仅在满足所有条件时才生效。

<DataTemplate.Triggers>
    <MultiDataTrigger>
        <MultiDataTrigger.Conditions>
            <Condition Binding="{Binding Path=Picture}" Value="{x:Null}" />
            <Condition Binding="{Binding Path=Title}" Value="Waterfall" />
        </MultiDataTrigger.Conditions>
        <MultiDataTrigger.Setters>
           <Setter TargetName="viewImage" Property="Source" Value="/Images/noImage.png"/>
           <Setter TargetName="viewImage" Property="Opacity" Value="0.5" />
           <Setter TargetName="viewText" Property="Background" Value="Brown" />
        </MultiDataTrigger.Setters>
    </MultiDataTrigger>
</DataTemplate.Triggers>
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