boost::path::string()
和boost::path::generic_string()
有什么区别,什么时候应该使用它们?
这在文档中有明确说明:
以
本机路径名格式返回
std::string
。
以
通用路径名格式返回
std::string
。
好吧,这取决于您,并且取决于您的需求!以下引用再次来自文档,可能会有所帮助......
[注:对于 ISO/IEC 9945,不会发生转换,因为本机格式和通用格式相同。对于 Windows,反斜杠将转换为斜杠 --end note]
在日常使用中,您可以有效地说:
读懂你的想法,你正在 Windows 系统上编程。
在您的系统上,据 boost 所知,路径元素之间的首选分隔符是
\
。然而,/
是一个可接受的分隔符。
boost::fs::path
文档状态的构造函数:
[注意:对于 ISO/IEC 9945 和 Windows 实现,通用格式已经可以作为本机格式接受,因此不会执行通用到本机的转换。 --注尾]
请注意有关 Windows 实现的条款 - 通用格式(带有
/
分隔符)已经可以接受,因此不会进行任何转换。
然后,当您调用
t/fn
时,将使用 appends
或 /
或 /=
运算符。它指出:
[注:对于类似 ISO/IEC 9945 的实现,包括 Unix 变体、Linux、 和 Mac OS X,首选目录分隔符是单个正斜杠。
对于类似 Windows 的实现,包括 Cygwin 和 MinGW,首选的目录分隔符是单个反斜杠。--尾注]
Windows 系统上首选分隔符是
\
。
因此,在构造时,不会发生从通用到系统的转换 - 但在附加
operator/
或类似内容时,就会发生。
这会导致你的字符串看起来很难看。
如果您想解决问题,您可以使用
begin
和 end
迭代“格式错误”的路径,并使用 operator/
将元素存储/附加到新路径中。
boost::fs::path fix( boost::fs::path in ) {
boost::fs::path retval;
for ( auto element : in ) {
if (retval.empty())
retval = in;
else
retval /= in;
}
return retval;
}
如果我正确阅读文档,将会采用你的混合斜杠路径并生成一个干净的路径。
如果您陷入 C++03 困境,请使用
in
和 in.begin()
和 in.end()
迭代 boost::fs::path::iterator
。