如何在 exoplayer 中实现音频可视化工具

问题描述 投票:0回答:1

我正在开发一个广播应用程序。我在我的项目中使用 exoplayer 作为播放器,我想在我的playeractivity 上添加音频可视化工具。但我找不到任何教程或示例。我刚刚创建了一个 customerRenderfactory 并将其添加到我的播放器中。但我不知道我还应该做什么?有什么帮助或建议吗?我应该提到我的播放器现在工作得很好,我只需要找到一个解决方案来添加可视化工具。 渲染工厂类:

public class RenderFactory extends DefaultRenderersFactory {
private TeeAudioProcessor.AudioBufferSink listener;
private AudioProcessor[] aMProcessors;
private TeeAudioProcessor teeAudioProcessor;
private AudioRendererEventListener eventListener;

public RenderFactory(Context context, TeeAudioProcessor.AudioBufferSink myListener) {
    super(context);
    this.listener = myListener;
    teeAudioProcessor = new TeeAudioProcessor(this.listener);
}

@Override
protected void buildAudioRenderers(Context context, int extensionRendererMode, MediaCodecSelector mediaCodecSelector, @Nullable DrmSessionManager<FrameworkMediaCrypto> drmSessionManager, boolean playClearSamplesWithoutKeys, boolean enableDecoderFallback, AudioProcessor[] audioProcessors, Handler eventHandler, AudioRendererEventListener eventListener, ArrayList<Renderer> out) {

    aMProcessors = new AudioProcessor[]{teeAudioProcessor};
    super.buildAudioRenderers(context, extensionRendererMode, mediaCodecSelector, drmSessionManager, playClearSamplesWithoutKeys, enableDecoderFallback, aMProcessors, eventHandler, eventListener, out);
 }
}

在我的playerActivity中,我添加了此代码并将renderfactory设置为我的播放器,但什么也没发生。

   RenderFactory renderFactory = new RenderFactory(this, new TeeAudioProcessor.AudioBufferSink() {
        @Override
        public void flush(int sampleRateHz, int channelCount, int encoding) {
            // what should I add here?
        }

        @Override
        public void handleBuffer(ByteBuffer buffer) {
            // what should I add here?
        }
    });

我尝试按照本教程进行操作,但没有成功。

教程

android exoplayer exoplayer2.x visualizer
1个回答
4
投票

直接回答你的问题:

@Override
public void flush(int sampleRateHz, int channelCount, int encoding) {
     // you dont have to do anything here
}

@Override
public void handleBuffer(ByteBuffer buffer) {
    // This will give you the bytes from the sound that is going to be played
    // here you apply FFT so the audio move to the frequency domain instead of time based
}

您可以在这里了解有关 FFT 的更多信息

FFT 是一种众所周知的算法,因此您可能会发现它在很多操作系统站点上实现。如果您愿意,您可以使用这个,但周围有独立的代码。

一旦获得 FFT 数组,您就可以在视图中绘制值。

您可以使用这个人的代码作为示例:https://github.com/dzolnai/ExoVisualizer

他还发表了一篇关于此的博客文章:https://www.egeniq.com/blog/alternative-android-visualizer网络存档链接

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.