通常,我们会做类似的事情来定义多个使用相同参数包的可变参数函数:
template<typename ...Pack>
void func1(Pack... params);
template<typename ...Pack>
void func2(Pack... params);
template<typename ...Pack>
void func3(Pack... params);
template<typename ...Pack>
void func4(Pack... params);
是否有某种避免这种重复的方法?例如,类似:
template<typename ...Pack>
{
void func1(Pack... params);
void func2(Pack... params);
void func3(Pack... params);
void func4(Pack... params);
}
C ++ 20以前的答案:不,您无法做任何事情来获得这样的语法。您能做的最好的事情就是创建一个宏,为您完成很多工作。
C ++ 20:您可以将auto
用作函数参数类型,这是语法糖,用于像现在编写lambda一样写出模板。那会给你
void func1(auto... params);
void func2(auto... params);
void func3(auto... params);
void func4(auto... params);
尝试将它们包装在结构中。如果希望它们独立于任何对象状态,则应将它们声明为静态。
template <typename ...Pack>
struct FunctionHolder
{
static void func1(Pack... params);
static void func2(Pack... params);
};
[如果可以使用C ++ 17 ...也许可以定义一个函数,并使用一个附加的模板参数(该函数的编号,然后使用if constexpr
分隔单个函数的主体。
我的意思如下
template <int Id, typename ... Pack>
void func (Pack ... params)
{
if constexpr ( 1 == id )
{ /* body of func1() */ }
else if constexpr ( 2 == id )
{ /* body of func2() */ }
else if constexpr ( 3 == id )
{ /* body of func3() */ }
else // etc...
}
调用func()
,您必须显式表示整数模板参数
func<1>("abc"); // equivalent to func1("abc");