对于类组件,this.setState
在事件处理程序内调用批处理。但是如果在事件处理程序之外更新状态并使用useState
钩子会发生什么?
function Component() {
const [a, setA] = useState('a');
const [b, setB] = useState('b');
function handleClick() {
Promise.resolve().then(() => {
setA('aa');
setB('bb');
});
}
return <button onClick={handleClick}>{a}-{b}</button>
}
它会立即渲染aa - bb
吗?或者它将是aa - b
然后aa - bb
?
TL; DR - 如果状态更改是异步触发的(例如包装在一个promise中),它们将不会被批处理;如果它们被直接触发,它们将被批量处理。
我已经设置了一个沙箱来试试这个:https://codesandbox.io/s/402pn5l989
import React, { Fragment, useState } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import './styles.css';
function Component() {
const [a, setA] = useState('a');
const [b, setB] = useState('b');
console.log('a', a);
console.log('b', b);
function handleClickWithPromise() {
Promise.resolve().then(() => {
setA('aa');
setB('bb');
});
}
function handleClickWithoutPromise() {
setA('aa');
setB('bb');
}
return (
<Fragment>
<button onClick={handleClickWithPromise}>
{a}-{b} with promise
</button>
<button onClick={handleClickWithoutPromise}>
{a}-{b} without promise
</button>
</Fragment>
);
}
function App() {
return <Component />;
}
const rootElement = document.getElementById('root');
ReactDOM.render(<App />, rootElement);
我创建了两个按钮,一个触发状态更改包含在代码示例中的promise中,另一个触发状态更改直接。
如果你看一下控制台,当你点击“有希望”的按钮时,它将首先显示a aa
和b b
,然后是a aa
和b bb
。
所以答案是否定的,在这种情况下,它不会立即渲染aa - bb
,每个状态更改触发一个新的渲染,没有批处理。
但是,当您单击“无承诺”按钮时,控制台将立即显示a aa
和b bb
。
因此,在这种情况下,React会对状态更改进行批处理,并为两者进行一次渲染。
目前在React v16及更早版本中,默认情况下仅对React事件处理程序(如click
或onChange
等)内的更新进行批处理。就像类状态更新一样,在钩子中以类似的方式进行批处理
在您需要时,有一个不稳定的API可以强制在事件处理程序之外进行批处理。
ReactDOM.unstable_batchedUpdates(() => { ... })
有计划在未来的版本中批准所有状态更新,反应可能是v17或更高版本。
现在,如果来自事件处理程序的状态更新调用是异步函数或由于异步代码而触发,那么它们将不会在直接更新将被批处理的情况下进行批处理
没有同步代码的情况下,状态更新是批处理的,而异步代码更新则不是
function App() {
const [count1, setCount1] = useState(0);
const [count2, setCount2] = useState(0);
// async update from useEffect
useEffect(() => {
setTimeout(() => {
setCount1(count => count + 1);
setCount2(count => count + 2);
}, 3000);
}, []);
const handleAsyncUpdate = async () => {
await Promise.resolve("state updated");
setCount1(count => count + 2);
setCount2(count => count + 1);
};
const handleSyncUpdate = () => {
setCount1(count => count + 2);
setCount2(count => count + 1);
};
console.log("render", count1, count2);
return (
<div className="App">
<h1>Hello CodeSandbox</h1>
<h2>Start editing to see some magic happen!</h2>
<button type="button" onClick={handleAsyncUpdate}>
Click for async update
</button>
<button type="button" onClick={handleSyncUpdate}>
Click for sync update
</button>
</div>
);
}