我有我的代码有问题,我想知道,如果有人可以看看,我有我创建从一个阵列中删除了某个元素的功能。我使用线性搜索来查找元素,然后我重写我想摆脱与一前一后,因为我还没有找到一种方法来明确删除元素的元素。我的问题是,代码中并没有真正的工作作为元素不会被覆盖,也就是有办法在阵列中留出空白,一旦元素已被覆盖。
下面是我的代码:
void deleteinfo()
{
string search ;
int found ;
cout << "\n Delete A Player's Information \n\n" ;
cout << "Please Enter The Player's Last Name : " ;
cin >> search ;
found=linsearch(search);
if (found==-1)
{
cout << "\n There is no player called " << search ;
}
else
{
player[found].getFirstName() = player[found + 1].getFirstName() ;
player[found].getLastName() = player[found + 1].getLastName() ;
player[found].getAge() == player[found + 1].getAge() ;
player[found].getCurrentTeam() = player[found + 1].getCurrentTeam() ;
player[found].getPosition() = player[found + 1].getPosition() ;
player[found].getStatus() = player[found + 1 ].getStatus() ;
cout << "\n Player has been deleted." ;
}
cin.get() ;
menu() ;
}
int linsearch(string val)
{
for (int j=0; j <= 3; j++)
{
if (player[j].getLastName()==val)
return j ;
}
return -1 ;
}
这只是一个例子,你如何能够解决这个问题。我假设,你有一个静态的长度阵列(玩家最大数量)。
Player *Players[MAX_PLAYERS]; //Array with pointers to Player objects.
for(int i = 0; i < MAX_PLAYERS; ++i)
Players[i] = new Players(x, y, z); //Fills the array with some data.
现在为您擦除:
if(found > 0) {
delete Players[found]; //Destroys the object in question.
for(int i = found; i < MAX_PLAYERS - 1; ++i)
Players[i] = Players[i + 1]; //Moves the entire list up by one.
Players[MAX_PLAYERS - 1] = NULL; //Marks the new end of the list.
}
这个小片断不会“复制”整个对象,而是他们在数组中向上移动(没有任何重建对象)。
该阵列是在它的“结束”,当你遇到第一个NULL指针(在MAX_PLAYERS最新的),占你的“空白”。或者,你可以省略“动起来”,只是销毁的对象和指针设置为NULL。这样的话,你就会知道,有没有球员出现。
你所要做的就是复制跟着你想要一个位置到左边,并在结束时更新该数组的新长度删除元素的所有元素。例如:
for (size_t i = found + 1; i < player_length; ++i) {
player[i - 1] = player[i];
}
--player_length;
在player
阵列的对象必须是可复制。我假设你有一个变量的地方,保存数组的当前长度(“长度”作为它目前有多少球员有它,而不是它的总容量。)