我使用了反应光滑并使用Slider组件制作了旋转木马。代码如下,
const carousel = (props) => {
return (
<div style={{ height: '50%', marginTop: '20px' }}>
<Slider {...settings}>
<div className={text__bar}>
<div >
<font>Lorum Ipsum 1</font>
</div>
<div className={slide1} />
</div>
<div className={text__bar}>
<div>
<font>Lorum Ipsum 2</font>
</div>
<div className={slide1} />
</div>
<div className={text__bar}>
<div>
<font>Lorum Ipsum 3</font>
</div>
<div className={slide1} />
</div>
</Slider>
<div className={purple__bar}></div>
</div>
);
};
和设置对象,
const settings = {
dots: true,
infinite: true,
speed: 500,
slidesToShow: 1,
slidesToScroll: 1,
autoplay: true,
autoplaySpeed: 5000,
className: SlickMain,
dotsClass: button__bar,
arrows: false,
};
我添加了一些额外的CSS来设置我的旋转木马圆点(按钮)看起来像波纹管,
在开发人员工具检查时,与当前显示的幻灯片相关的按钮会获得一个名为“slick-active”的CSS类。
我需要做的是将幻灯片对应的按钮的背景颜色更改为黑色,重新显示当前的紫色。
我做的是,
.button__bar li.slick-active button {
opacity: .75;
color: #000
}
但它不会起作用。我错过了什么?
.button__bar是我在设置对象中给点的dotsClass。
发生这种情况是因为我正在使用CSS模块加载我的CSS文件。在下面的代码示例中,您可以清楚地看到发生了什么。
https://codesandbox.io/s/1z2lnox5rq?fontsize=14
因此,作为解决方案,我所做的是将波纹管方法添加到设置对象。
const settings = {
dots: true,
infinite: true,
speed: 1000,
slidesToShow: 1,
slidesToScroll: 1,
autoplay: true,
autoplaySpeed: 3000,
className: slickMain,
dotsClass: button__bar,
arrows: false,
beforeChange: (prev, next) => {
this.setState({ currentSlide: next });
},
// afterChange: (index) => this.setState({ currentSlide: index }),
appendDots: dots => {
return (
<div>
<ul>
{dots.map((item, index) => {
return (
<li key={index}>{item.props.children}</li>
);
})}
</ul>
</div>
)
},
customPaging: index => {
return (
<button style={index === this.state.currentSlide ? testSettings : null}>
{index + 1}
</button>
)
}
};
为了解决我的问题,我使用beforeChange
获取下一张幻灯片索引并将其保存在状态中。然后使用带有appendDots
的div
和ul
,将li
注入点条部分。在li
内部,button
使用customPaging
方法作为儿童道具通过。当当前幻灯片等于处于状态的customPaging
的索引时,则向类注入背景颜色。
const testSettings = {
backgroundColor: 'rgba(255, 255, 255, 0.8)',
outline: '0'
}