我只是想学习戈多。它似乎适用于节点,因此如果有一个专门针对节点的参考文档会非常有帮助,这样我就可以查找它们的功能,这样当我开始一个项目时,我就可以决定应该使用哪个节点。我刚刚开始了一个使用 Control
节点作为根的
教程。为什么?我不知道。我了解 manual 并且我已经在 Devdocs 上启用了 Godot,但是这些都不允许我浏览节点并查找它们的功能。这个我想要。
node3d 将创建一个 3d 场景
它的位置将是场景原点
node2d 将创建一个 2d 场景
它的位置将是场景原点
控件将创建一个 2D 场景
它没有位置并且'控制'它的孩子