在虚幻中平稳地提高角色的速度

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我正在创建第三人称游戏,我需要平稳地增加和减少角色的速度。有人知道如何使用蓝图吗?非常感谢您的帮助!

unreal-engine4 blueprint
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这可以通过多种方式完成,通过物理学或简单的单向翻译等,主要取决于游戏所需的机制。这个问题过于宽泛,但为了练习,请尝试在角色的前向矢量中添加一个带有输入的小浮点数。(我知道这太模糊但你的问题不是重点)。我看到你使用了“顺利地“所以我认为你需要它逐渐上升或下降,尝试使用finterp,这也可以通过多种方式完成。

如果您是初学者,请参阅他们网站https://docs.unrealengine.com/en-us/上的虚幻教程


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你需要的是Blend Space 1D Blendspace平滑步行到跑步之间的过渡。您可以定义角色从步行切换到使用加速运行的速度。

Blend Space

有很多关于混合空间的教程,很容易设置

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