我正在创建第三人称游戏,我需要平稳地增加和减少角色的速度。有人知道如何使用蓝图吗?非常感谢您的帮助!
这可以通过多种方式完成,通过物理学或简单的单向翻译等,主要取决于游戏所需的机制。这个问题过于宽泛,但为了练习,请尝试在角色的前向矢量中添加一个带有输入的小浮点数。(我知道这太模糊但你的问题不是重点)。我看到你使用了“顺利地“所以我认为你需要它逐渐上升或下降,尝试使用finterp,这也可以通过多种方式完成。
如果您是初学者,请参阅他们网站https://docs.unrealengine.com/en-us/上的虚幻教程