如何在 Unity 上驱动矩形变换

问题描述 投票:0回答:1

我正在制作一个脚本来编辑 RectTransform 的一些值,我想在编辑器中将“一些由脚本驱动的值”写入 RectTransform。

我正在制作一个脚本来编辑 RectTransform 的一些值。

我想做这个

我这样做

如何添加“Some Values Driven By **”文本?

c# unity3d
1个回答
1
投票
当您将元素添加到在

RectTransform

 脚本实现中定义的名为 
DrivenRectTransformTracker
 
的结构时,
RectTransform
s 似乎会禁用
您描述的案例是在

GridLayoutGroup实现

中完成的,它是
GridLayoutGroup继承自的类的受保护成员,
LayoutGroup
它的文档可以在

Unity 脚本参考

中找到。

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.