有时使用multimap
std::async
时出现运行时错误。在调试模式下的Visual2019显示此错误:
表达式:无法取消引用结束映射/集合迭代器。
产生错误的代码示例:
#include <iostream>
#include <map>
#include <future>
#include <mutex>
#include <Windows.h>
class MyClass
{
public:
MyClass()
{
mp.emplace(mapsize, 'f');
mapsize += 1;
ft = std::async([this]() {
mx.lock();
while (true) {
for (int i = 0; i < mapsize; i++) {
auto pr = mp.equal_range(i);
for (auto j = pr.first; j != pr.second; j++)
std::cout << j->second << "\n";}}
mx.unlock(); });
}
private:
std::mutex mx;
static int mapsize;
std::future <void>ft;
static std::multimap <int, char> mp;
};
int MyClass::mapsize;
std::multimap <int, char> MyClass::mp;
int main()
{
for (int i = 0; i < 100000; i++)
new MyClass();
}
std::async
默认情况下在单独的线程中运行。因此,您正在从多个线程访问同一对象(mp
),而没有同步。这称为竞赛条件,是undefined behavior的形式。