我可以将“常规”函数指针作为模板参数传递给它的签名吗?我知道我可以将函数签名传递给模板:
template<typename signature>
struct wrapper;
template<typename RT, typename... ATs>
struct wrapper<RT (ATs...)> {};
int f(int, double)
wrapper<decltype(f)> w;
我也可以将函数指针作为非类型模板参数传递:
template<int (*pF)(int, double)> myTemp() {
pf(1, 1.0);
}
myTemp<f>();
我想做的是这样的事情
template<typename RT (*pF)(typename ATs...)>
这可能吗?函数指针必须作为模板参数传递,不能作为函数参数传递。
我想使用模板来包装c函数并使它们可以从lua调用。以下代码有效(c ++ 14,gcc,lua-5.3),但可以改进。
#include <iostream>
#include <type_traits>
extern "C" {
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}
using namespace std;
int add(int i, int j) {
cout << "adding " << i << " to " << j << "." << endl;
return i + j;
}
int sub(int i, int j) {
cout << "subtracting " << j << " from " << i << "." << endl;
return i - j;
}
// ****************************
template<typename signature>
struct wrapper;
template<typename RT, typename... ATs>
struct wrapper<RT (ATs...)> {
template<RT (*pF)(ATs...)>
void reg(lua_State *L, const char*n) {
auto lw = [](lua_State *L) -> RT {
lua_pushnumber(L, call<0>(pF, L));
return 1;
};
lua_pushcfunction(L, lw);
lua_setglobal(L, n);
}
template<int i, typename... ETs>
static
typename std::enable_if<i != sizeof...(ATs), RT>::type
call(RT (*f)(ATs...), lua_State *L, ETs... Es) {
auto arg = lua_tonumber(L, i+1);
return call<i+1>(f, L, Es..., arg);
}
template<int i, typename... ETs>
static
typename std::enable_if<i == sizeof...(ATs), RT>::type
call(RT (*f)(ATs...), lua_State *L, ETs... Es) {
return f(Es...);
}
};
#define regLua(L, fct, str) wrapper<decltype(fct)>().reg<fct>(L, str)
int main() {
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
luaL_dostring(L, "print(\"Hello World!\")");
// Ugly: add must be passed two times! Not a very userfriendly syntax.
wrapper<decltype(add)>().reg<add>(L, "add");
// Looks better, but uses a macro...
regLua(L, sub, "sub");
// optimal (but possible??):
// wrap<sub>(L, "sub");
luaL_dostring(L, "print(\"add:\", add(3, 5))");
luaL_dostring(L, "print(\"sub:\", sub(3, 5))");
lua_close(L);
return 0;
}
c ++ 17允许:
template <auto value> struct wrapper;
然后你的专业化
template<typename RT, typename... ATs, RT (*pF)(ATs...)>
struct wrapper<pF> {
static void reg(lua_State *L, const char* n) {
auto lw = [](lua_State *L) {
lua_pushnumber(L, call(L, std::index_sequence_for<ATS...>()));
return 1;
};
lua_pushcfunction(L, lw);
lua_setglobal(L, n);
}
template<std::size_t ... Is>
static
RT call(lua_State *L, std::index_sequence<Is...>) {
return pF(lua_tonumber(L, 1 + Is)...);
}
};
用法:
wrapper<&add>::reg(L, "add");
在c ++ 17之前,你的wrapper
必须是
template <typename Sig, sig Pf> struct wrapper;
template<typename RT, typename... ATs, RT (*pF)(ATs...)>
struct wrapper<Rt (*)(ATS...), pF> {
// Code
};
这会强制您重复功能名称(如果您不手动键入其签名)
wrapper<decltype(&add), &add>::reg(L, "add");