如何在函数中将指针作为参数传递?
#include <iostream>
int value = 1;
int *ptr;
ptr = &value;
void f(int *pointer)
{
if(pointer==1)
{
std::cout << "z";
}
else
{
std::cout << "a";
}
}
int main()
{
f(*ptr);
return 0;
}
因为ptr
已经是一个指针,所以在将其传递给函数时不必取消引用它。您可以执行以下操作:
f(ptr);
一旦在函数内部,您将要取消引用指针以获取指向的指针:
if(*pointer==1)
希望对您有帮助。
#include <iostream>
void f(int *pointer)
{
if(pointer!=nullptr)
{
std::cout << "z";
}
else
{
std::cout << "a";
}
}
int main()
{
int value = 1;
int *ptr=nullptr;
ptr = &value;
f(ptr);
return 0;
}
如何在函数中将指针作为参数传递?
以与传递其他对象相同的方式。我将向您展示如何并排传递整数和指针(实际上是在上方和下方):
int value = 1;
int *ptr;
ptr = &value;
void f(int *pointer);
void g(int integer);
f(ptr);
g(value);
传递指针和传递整数没有区别。