我正在尝试使用anime.js在SVG中为所有<rect>
制作动画。
只要SVG是内联的,我就可以调用querySelectorAll()
或getElementsByTagName()
并将此节点列表作为targets:
的属性,并且所有选定的元素都将被设置为动画。
elements = document.querySelectorAll("rect");
里面的动漫代码
targets: elements,
但是:当我将相同的SVG代码链接到外部SVG(嵌入了<object>
元素)时,anime.js会停止工作(当我设置时,只有FireFox可以工作)
elements2 = document.getElementById("SVG").contentDocument.querySelectorAll("rect");
targets: elements2,
当我获得targets:
属性的单个元素时
targets: elements2[0|,
anime.js将为单个元素设置动画。
功能也不起作用。
targets: function(i){return elements2[i];},
如何在Edge / IE / Safari / Chrome中的外部SVG中将元素作为目标,以使用anime.js进行动画处理?
因此,anime.js和外部SVG的唯一解决方法似乎是,收集新数组中的所有元素并将其用作targets:
属性。
var elements3 = new Array();
elements2 = document.getElementById("SVG").contentDocument.querySelectorAll("rect");
for (i = 0; i<elements2.length; i++) {
elements3.push(elements2[i]);
}
targets: elements3,
但我不明白为什么这是必要的......