如何从Autodesk Maya生成阴影png文件?

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我正在Autodesk Maya中为AR应用程序渲染3d家具模型。为了在场景文件中显示3D模型的阴影,我需要从Autodesk Maya导出透明的PNG文件,可以将其用作阴影纯色的漫反射图像。我已附上所需文件类型的示例,但我不知道如何在Autodesk Maya中生成相同文件。请帮助。Shadow file generated for chair model.

scenekit augmented-reality arkit maya
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如果要在Maya中生成包含ARKit / SceneKit模型的阴影的UV纹理,请按照以下步骤操作(我应该说,如果您是Maya的初学者,这并不容易:]

  • 使用适当的着色器创建对象
  • 在Maya UV Editor中为模型制作UV贴图>
  • 使用Maya软件渲染器
  • 使用光线跟踪阴影创建灯光
  • 不要忘记在“渲染选项”中打开光线跟踪
  • 复制所有3D对象和灯光
  • 选择带有阴影和灯光的对象
  • enter image description here

转到Rendering

模块并选择照明/阴影-传输贴图...

设置Shaded Output Map

]的所有属性及其适当的位置,然后按Bake

enter image description here

您还可以输出四张附加通行证:

  • 法线地图
  • 置换图
  • 扩散图
  • Alpha Map
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