首先我的使用场景如下;
我想用空间映射方法扫描我的房间,然后在unity上添加一些3D模型到这个扫描中。当我开始使用 Hololens 时,如果我在这个房间里,我希望添加的对象在我添加它们的位置生成。 在不使用天蓝色空间锚点的情况下如何做到这一点?
您可以在本地使用空间锚点,它将锚点存储在设备上。请参阅Unity - 混合现实中的世界锁定和空间锚点 | Microsoft Learn 了解更多信息。
您可以为您的模型使用锚点的QRCode,您可以将模型放置到距QRcode 2米的距离,搜索Hololens QRCode扫描或可以按照这个旧教程https://localjoost.github.io/Reading-QR-codes-带有 MRTK2 扩展服务/