如何在 libgdx 的地图上放置对象?

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我正在构建一个游戏,玩家必须在地图上放置不同的对象。

我已经设置好了地图,它有两层,第二层是放东西的。还有一个侧边栏可以选择要放在地图上的对象。但是,我试图找到一种最简单的方法来实现它,因为我想放在地图上的对象由一组图块组成。

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