我喜欢编写我的第一个Blazor应用程序。我想在画布上移动2D图形,正在使用Blazor.Extensions.Canvas程序集。不幸的是,我无法从画布获取关键事件。
@page "/pacman"
<BECanvas Width="800" Height="600" @ref="_canvasReference" @onkeypress="KeyWasPressed"/>
@code {
private Canvas2DContext _context;
protected BECanvasComponent _canvasReference;
private int _xPos = 10;
protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
{
_context = await _canvasReference.CreateCanvas2DAsync();
await _context.SetFillStyleAsync("green");
await _context.FillRectAsync(_xPos, 100, 100, 100);
}
private void KeyWasPressed(KeyboardEventArgs e)
{
_xPos += 10;
}
}
此方法不起作用,当我按任意键时,绿色矩形不会向右移动。我正在使用dotnet 3.1.102和Blazor.Extensions.Canvas版本v1.1.0-preview1。
有人知道我如何获得按键事件来移动矩形?
基本解决方法是
<div tabindex="0" @onkeydown="KeyWasPressed">
<BECanvas Width="800" Height="600" @ref="_canvasReference" />
</div>
然后您可能必须单击一次Canvas,具体取决于您如何设置主页和NavMenu。
确保画布(-div-page)具有焦点是需要单独配置的。