我正在尝试创建没有Scaffold元素的Material design应用程序:这是纯粹的默认应用程序:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text(widget.title);
}
}
结果是:
如何解决此问题并在没有脚手架的情况下使用材质样式?
没有脚手架将无法使用。
我认为您没有得到什么支架。
Scaffold是一个小部件,可为您的屏幕/路由提供类似于Android / ios屏幕的默认行为,例如AppBar,Body,Title,FloatingActionButton,Drawer等。
这样就不必使自己成为新的结构。
如果您不使用脚手架,那么您的页面将像普通的主体结构一样,您必须根据需要填充自定义小部件。
对于Ex:在android中,“任何活动”将具有默认的ActionBar。但是,如果您使用NoActionBarActivity,那么活动将显示而没有actionBar。
甚至脚手架也以类似的方式工作。