在go中动态编码json键值

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我想让一个json输出看起来像下图所示.注意,基于参数类型像 documenttext,接下来的关键变化是 documenttext.

  "components": [
        {
          "type" : "header",
          "parameters": [
          {
            "type": "document",
            "document": {
            "filename":"dummy.pdf",
              "link": "https://en.unesco.org/inclusivepolicylab/sites/default/files/dummy-pdf_2.pdf"
            }
          }
        ]
        },
        {
          "type" : "body",
          "parameters": [
            {
              "type": "text",
              "text": "replacement_text"
            }
          ] 
         }
         ]

这是我的结构定义。

type Component struct {
    Type       string      `json:"type,omitempty"`
    Parameters []Parameter `json:"parameters,omitempty"`
}

type Parameter struct {
    Type            string `json:"type,omitempty"`
    TypeInformation map[string]interface{}
}

当我对它进行编码时,它是这样的:

"components": [
        {
          "type": "body",
          "parameters": [
            {
              "type": "text",
              "TypeInformation": {
                "text": "Param1"
              }
            },
            {
              "type": "text",
              "TypeInformation": {
                "text": "param2"
              }
            }
          ]
        },
        {
          "type": "header",
          "parameters": [
            {
              "type": "document",
              "TypeInformation": {
                "document": {
                  "link": "http://link",
                  "filename": "dummy.pdf"
                }
              }
            }
          ]
        }
      ]

我不想让 TypeInformation 键在json中出现,我只想要内部对象。我如何才能做到这一点?

json go marshalling
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而不是像你在使用 "通用 "结构时那样,使用一个任意的映射。Parameter 你可以为每个参数类型使用不同的具体类型。然后,只需将它们放入一片空的接口中,json.Marshal就会知道该怎么做。

type Object struct {
    Components []Component `json:"components"`
}

type Component struct {
    Type       string        `json:"type,omitempty"`
    Parameters []interface{} `json:"parameters,omitempty"`
}

type TextParameter struct {
    Type textType `json:"type"`
    Text string   `json:"text"`
}

type DocumentParameter struct {
    Type     documentType `json:"type"`
    Document Document     `json:"document"`
}

type Document struct {
    FileName string `json:"filename"`
    Link     string `json:"link"`
}

// used to "hard code" the type of the parameter
type textType struct{}

func (textType) MarshalJSON() ([]byte, error) { return []byte(`"text"`), nil }

// used to "hard code" the type of the parameter
type documentType struct{}

func (documentType) MarshalJSON() ([]byte, error) { return []byte(`"document"`), nil }

然后你可以像这样初始化一个实例。

obj := Object{
    Components: []Component{{
        Type: "header",
        Parameters: []interface{}{
            DocumentParameter{Document: Document{
                FileName: "dummy.pdf",
                Link:     "https://en.unesco.org/inclusivepolicylab/sites/default/files/dummy-pdf_2.pdf",
            }},
        },
    }, {
        Type: "body",
        Parameters: []interface{}{
            TextParameter{Text: "replacement_text"},
        },
    }},
}

https:/play.golang.orgpaNpnSGn980a


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如果默认的golang行为不合适,你可以自定义结构的marshalling行为。这可以通过实现 元帅 结构上的接口。

例子。

func (p Parameter) MarshalJSON() ([]byte, error) {
    r := fmt.Sprintf(`{"type":"%v",`, p.Type)
    switch p.Type {
        case "document":
            f := `"document":`
            b, _ := json.Marshal(p.TypeInformation[p.Type])
            r = r + f + string(b) + "}"
        case "text":
            f := `"text":`
            b, _ := json.Marshal(p.TypeInformation[p.Type])
            r = r + f + string(b) + "}"
    }
    return json.Marshal(r)
}

工作示例 此处

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