我的要求是存储一些函数供以后使用预定义的参数执行。这是我尝试过的]
void doSomething(int i, int j) {
std::cout << "Sum " << i + j << std::endl;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
std::vector<std::function<void(int, int)>> functionVector;
functionVector.push_back(std::bind(doSomething, 1, 2));
functionVector.push_back(std::bind(doSomething, 4, 2));
functionVector[0]();
functionVector[1]();
}
但是它无法编译并给出以下错误
error: no matching function for call to object of type 'std::__1::__vector_base<std::__1::function<void (int, int)>,
std::__1::allocator<std::__1::function<void (int, int)> > >::value_type' (aka 'std::__1::function<void (int, int)>')
functionVector[0]();
^~~~~~~~~~~~~~~~~
如何在C++11/14
中实现?
将参数绑定到函数后,该调用将不再接受任何其他参数。因此,函数类型应为void()
:
std::vector<std::function<void()>> functionVector;
还请注意,您可以在C ++ 11和更高版本中使用lambda,它们比std::bind
更灵活:
functionVector.push_back([](){ doSomething(1, 2); });
functionVector.push_back([](){ doSomething(4, 2); });
或略作简化的空参数列表可以省略:
functionVector.push_back([]{ doSomething(1, 2); });
functionVector.push_back([]{ doSomething(4, 2); });
您可以看到lambda在这里没有任何参数,因此它们的调用运算符的类型为void()
。
尽管虽然没有任何实际的区别,但我也建议您使用emplace_back
(因为C ++ 11)而不是push_back
。
push_back
期望引用元素类型(此处为std::function<void()>
),但是由于要传递其他内容,因此std::function<void()>
首先将被构造为push_back
参数的临时对象,然后是向量元素从中进行移动构造。
[emplace_back
另一方面期望vector元素的构造函数参数,并且将直接在原位构造std::function<void()>
对象,而没有中间临时对象。
在此特定情况下,使用lambda时也不需要std::function
,因为没有捕获的lambda会衰减到函数指针,您可以将其存储为std::function
的轻量级替代品:
std::vector<void(*)()> functionVector;
如果您打算存储带有捕获的lambda,则需要std::function
方法。