我正在尝试以编程方式加载.png文件,但是我不确定应该提供的确切路径是什么。我尝试了不同的路径,我认为这些路径会将我带到资源中,但是所有路径都返回null:
InputStream is = getClass().getClassLoader().getResourceAsStream("playstore.png");
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(is);
mStoreImage.setImageBitmap(bmp);
您应使用Resources.openRawResource()
例如如果您的活动
getResources().openRawResource(R.raw.playstore.png);
记住将文件放在res/raw
下
编辑:
此外,Android有自己的方法来将可绘制对象(例如png文件)导入位图
Android Studio Gradle项目以与Maven相同的方式从单独的资源目录中读取文件。
[在Windows资源管理器中创建“资源”文件夹(Android Studio不允许您这样做),然后重新创建程序包路径并将文件放置在其中,例如:
位于此路径上的课程:
C:\...\app\src\main\java\com\adscendmedia\videosdk\AdscnedAPI.java
从此路径读取资源文件:
C:\...\app\src\main\resources\com\adscendmedia\videosdk\playstore.png