我正在研究一种需要在标签图标上绘画的工具。到目前为止工作正常,但如果我改变画笔的颜色,所有已画过的线条也会改变颜色。
这是我重写的paintComponent方法:
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setColor(brushColor);
g2.setStroke(brush);
for (int i = 1; i < point.size(); i++) {
g2.draw(new Line2D.Float(point.get(i), point.get(i)));
}
}
以下是更改笔刷颜色的方法:
public void changeBrushColor(int red, int green, int blue) {
this.brushRed = red;
this.brushGreen = green;
this.brushBlue = blue;
brushColor = new Color(red, green, blue);
this.brush = new BasicStroke(brushWidth, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_ROUND);
}
这就是我向点数组添加点数的方法:
imageLabel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mousePressed(MouseEvent event) {
updateBrush();
point.add(event.getPoint());
imageLabel.updatePointList(point);
repaint();
}
});
imageLabel.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
public void mouseDragged(MouseEvent event) {
updateBrush();
point.add(event.getPoint());
imageLabel.updatePointList(point);
repaint();
}
});
好吧,你误解了如何在JLabel
或相应的Graphics
-object中绘图。
你的JLabel
上没有“已经画过”的线条,因为Graphics
对象将被删除。 paintComponent()
将重新绘制所有线条。
在您的代码中,您可以在绘制之前为所有线条设置颜色。
您需要做的是将线条颜色与点一起存储,并在绘制单条线时更改颜色。
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
for (int i = 1; i < point.size(); i++) {
g2.setColor(colors.get(i));
g2.setStroke(brushes.get(i));
g2.draw(new Line2D.Float(point.get(i).x, point.get(i).y));
}
}
那么你需要3个列表,一个用于颜色,一个用于刷子,一个用于点。也许您考虑创建一个对这些值进行封装的对象(例如“Linedesc(color, brush, point)
”)只包含一个包含它们的列表(“point = new ArrayList<LineDesc>()
”)