主线程上的createImagebitmap?

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我在替换纹理时遇到滞后的问题,所以我决定使用createImagebitmap(它没有帮助)。据我所知,它应该在单独的线程上工作,而不是在主线程上工作。使用dev-tools性能部分时,将在主线程上显示该部分。那是对的吗? (我在Chrome上使用angular + pixi.js)

main-thread

javascript angular bitmap pixi.js
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Javascript是单线程语言。这意味着它具有一个调用堆栈和一个内存堆。如预期的那样,它按顺序执行代码,并且必须先完成片段代码,然后才能继续执行下一个代码。请参阅:https://dev.to/steelvoltage/if-javascript-is-single-threaded-how-is-it-asynchronous-56gd

HTML5和CSS3是多线程的,但是javascript不是。

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