常规浮点文字不起作用:
extern crate num_traits;
use num_traits::float::Float;
fn scale_float<T: Float>(x: T) -> T {
x * 0.54
}
fn main() {
let a: f64 = scale_float(1.23);
}
error[E0308]: mismatched types
--> src/main.rs:6:9
|
6 | x * 0.54
| ^^^^ expected type parameter, found floating-point variable
|
= note: expected type `T`
found type `{float}`
use num_traits::{cast::FromPrimitive, float::Float};
fn scale_float<T: Float + FromPrimitive>(x: T) -> T {
x * T::from_f64(0.54).unwrap()
}
或标准库From
/ Into
特征
fn scale_float<T>(x: T) -> T
where
T: Float,
f64: Into<T>
{
x * 0.54.into()
}
也可以看看:
你不能直接从文字创建Float
。我建议采用类似于FloatConst
特征的方法:
trait SomeDomainSpecificScaleFactor {
fn factor() -> Self;
}
impl SomeDomainSpecificScaleFactor for f32 {
fn factor() -> Self {
0.54
}
}
impl SomeDomainSpecificScaleFactor for f64 {
fn factor() -> Self {
0.54
}
}
fn scale_float<T: Float + SomeDomainSpecificScaleFactor>(x: T) -> T {
x * T::factor()
}
(Qazxswpoi)
在某些情况下,您可以添加一个限制,通用类型必须能够乘以文字的类型。在这里,我们允许任何可以乘以link to playground的类型,只要它通过特征绑定f64
产生T
的输出类型:
Mul<f64, Output = T>
这可能无法直接用于原始问题,但可能取决于您需要使用的具体类型。