想把Maptiler地形加载到threejs中。 LoadersGL 具有量化网格加载器 (https://loaders.gl/modules/terrain/docs/api-reference/quantized-mesh-loader)。但是,我找不到任何关于如何进行这种加载的示例(或者实际上任何与 threejs 和 loadersGL 相关的示例,即使 LoadersGL 说它适用于任何 WebGL 框架,包括 ThreeJS)。
足以说明去
scene.add(loadedData)
行不通。我不禁想到这个 LoadersGL 库充满了加载器,却没有关于如何使用它们的详尽文档。我是否必须创建一个函数来在 threejs 中渲染量化网格?如何做到这一点?