我首先使用Migrations功能,按照Entity Framework代码的原理制作应用程序。
为了避免在每个类中使用相同的代码,我制作了一个名为AuditableEntity
的基类,该基类包含所有(可审核)实体必须包含的基本属性:
public abstract class AuditableEntity
{
public int Id { get; private set; }
public string CreatedBy { get; private set; }
public DateTime CreatedDtm { get; private set; }
}
现在字段CreatedBy
应该具有默认的SQL值CURRENT_USER
。
并且字段CreatedDtm
应该具有默认的SQL值GETDATE()
。
通常,我会为表创建一个配置文件,就像这样:
public class AuditableEntityConfiguration : IEntityTypeConfiguration<AuditableEntity>
{
public void Configure(EntityTypeBuilder<AuditableEntity> builder)
{
builder.Property(e => e.CreatedBy).HasDefaultValueSql("USER_NAME()");
builder.Property(e => e.CreatedDtm).HasDefaultValueSql("GETDATE()");
}
}
但是如果我这样做,实体框架希望创建一个名为AuditableEntity
的表。 (显然)这不是我的意图。我希望AuditableEntity
成为抽象的基础,而不是实际的实体。换句话说,我希望它为我的实际实体提供一些非常基本的共享功能。
有什么办法可以做类似的事情,它允许所有从AuditableEntity
继承的类都获得上述的默认SQL值?
我希望以某种方式完成此操作,以便将逻辑应用于数据库级别,因此它不像在C#代码中设置值那样简单。
您可以创建一个通用类,这样可以避免为每种类型创建配置类,但是您需要为每种类型注册配置:
public class AuditableEntityConfiguration<T> : IEntityTypeConfiguration<T> where T : AuditableEntity
{
public void Configure(EntityTypeBuilder<T> builder)
{
builder.Property(e => e.CreatedBy).HasDefaultValueSql("USER_NAME()");
builder.Property(e => e.CreatedDtm).HasDefaultValueSql("GETDATE()");
}
}
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.ApplyConfiguration(new AuditableEntityConfiguration<DerivedClass1>());
modelBuilder.ApplyConfiguration(new AuditableEntityConfiguration<DerivedClass2>());
}
如果速度不重要,那么您始终可以使用反射来获取从AuditableEntity派生的所有类型并动态注册配置。